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社区首页 >问答首页 >使用Tiled2Unity时瓷砖之间的间隙或出血

使用Tiled2Unity时瓷砖之间的间隙或出血
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-17 10:33:20
回答 1查看 490关注 0票数 0

当我从Tiled2Unity输出到团结本身时,我看到了我的瓷砖之间的缺口或流血。我能做些什么来解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-17 10:33:20

这可能是因为您的游戏选项卡的纵横比有一个小数像素的宽度或高度。单击“游戏”选项卡顶部的分辨率(可能显示为“自由方面”或“4:3”或其他内容),然后单击“底部的加号”以添加新的纵横比。

键入宽度和高度的确切像素数,您将强制高宽比始终有一个完整的像素数。出血会消失的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36675393

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