当我从Tiled2Unity输出到团结本身时,我看到了我的瓷砖之间的缺口或流血。我能做些什么来解决这个问题?
发布于 2016-04-17 10:33:20
这可能是因为您的游戏选项卡的纵横比有一个小数像素的宽度或高度。单击“游戏”选项卡顶部的分辨率(可能显示为“自由方面”或“4:3”或其他内容),然后单击“底部的加号”以添加新的纵横比。
键入宽度和高度的确切像素数,您将强制高宽比始终有一个完整的像素数。出血会消失的。
https://stackoverflow.com/questions/36675393
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