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用于在线游戏的HTTP和TCP
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-15 18:29:38
回答 1查看 1.8K关注 0票数 0

我想知道HTTP和TCP数据传输协议在网络游戏中的区别。我听说许多人使用TCP或UDP在客户端和服务器之间传输数据,用于在线游戏。但你能用http吗?我知道http主要用于网页浏览,但是如果我可以设置web服务器,让我的游戏应用程序使用GET和POST方法,我仍然可以来回发送数据,对吗?这是因为这种沟通方式太慢还是不必要?

关于TCP传输协议,如果我要使用TCP编写一些游戏应用程序,那么数据通常是通过所谓的“套接字”(比如Java中的套接字类)传输的吗?那UDP呢?

非常感谢!谢谢你的回答!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-15 19:41:18

HTTP是TCP之上的另一个层,它定义了请求的外观、响应的外观以及连接如何在请求之间关闭或维护。您可以使用它,也可以不使用它,这取决于您实际需要传输什么。如果您的游戏包含一系列请求,每个请求得到一个答复,HTTP可能是有意义的。如果它更像是每个方向上的非请求消息,那么使HTTP工作就像在圆孔中放一个正方形的钉子一样。

大多数平台提供了一个套接字接口,允许您根据分配套接字时指定的协议使用TCP或UDP。对于不同的协议,一些更高级的API看起来完全不同。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36654437

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