我的应用程序只支持iPhone设备,它可以在iOS9.2下在iphone和iPad上正确运行。但是在升级到can 9.3和iOS9.3.1之后,我在iPad上的应用程序无法读取用户的图像。( ALAsset和PhAsset都有相同的问题。)
当我将我的支持设备更改为Xcode中的通用设备时,图像将返回零,并且我确保它是一个错误,因为它可以正确地读取图像。它是iOS的一个bug吗?还是成了规矩?所有的应用程序都需要支持通用??
让我的应用程序支持iPad的最快方法是什么?我只想像iPhone应用程序在iPad上运行的方式一样使用缩放。
发布于 2016-04-25 01:49:36
我找不到任何快速的解决方案,我决定让我的应用程序成为通用的支持。这意味着支持iPad和iPhone。主要的努力是解决问题。iPhone为16:9(逻辑分辨率为320x568),iPad为4:3(逻辑分辨率为768x1024)。
为了加快修改,不改变我的艺术形象,所以我把我的内容放在中间的4:3屏幕。
支持iPad的一个好处是,当用户使用iPad时,可以轻松地在应用程序商店中搜索。
发布于 2016-04-11 14:25:29
两天前,我也遇到了同样的问题,我认为您需要更新您的xcode。将您的xcode更新到在我的示例中工作的最新版本7.3。
发布于 2016-04-13 08:51:52
我遇到了同样的问题,我解决了这个问题。

https://stackoverflow.com/questions/36551142
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