我正在开发一个使用mp4播放ExoPlayer视频的应用程序。我已经成功地设置了它并播放了一些视频,但有些事情我不太明白。当视频完全缓冲,我寻求前进,球员进入状态缓冲,并花费一些(非常短)的时间来恢复播放。那是什么时候在一个完整的缓冲区??我知道系外球员不会缓冲以前的帧,但是为什么它在前进的时候也会被拒绝呢?我已经追踪到TrackRenderers上的"doSomeWork()“方法,但是我仍然不知道如何‘修复’它。我目前正在使用ExoPlayer的演示和ExtractorRendererBuilder的视频代码。
还有人遇到过这种情况吗?
谢谢。
发布于 2018-07-30 05:27:23
“缓冲”主要有两个原因。
https://stackoverflow.com/questions/36548825
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