如何检测玩家在运行特定命令后是否正确地单击了一本书?我有过
if (playere.getItemInHand().getType() != Material.AIR && (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR)) {但我不知道该放在哪里。
发布于 2016-04-10 14:09:10
您必须侦听PlayerInteractEvent并使用上面的行。另外,如果是这样的话,我不会推荐您包装,特别是我会建议您检查该操作是右键单击还是左键单击,如果是,然后检查该项在内部if中是否为空,以避免混淆并使代码可读性。
现在,要使其在命令之后工作,您必须在执行命令后将播放器的名称或UUID放在列表中,并在PlayerInteractEvent中检查它们是否在列表中。如果是的话,继续执行代码。否则什么也不做。
https://stackoverflow.com/questions/36524735
复制相似问题