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Bukkit -右击检测
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-10 01:30:21
回答 1查看 1.4K关注 0票数 1

如何检测玩家在运行特定命令后是否正确地单击了一本书?我有过

代码语言:javascript
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 if (playere.getItemInHand().getType() != Material.AIR && (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK ||  event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR)) {

但我不知道该放在哪里。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-10 14:09:10

您必须侦听PlayerInteractEvent并使用上面的行。另外,如果是这样的话,我不会推荐您包装,特别是我会建议您检查该操作是右键单击还是左键单击,如果是,然后检查该项在内部if中是否为空,以避免混淆并使代码可读性。

现在,要使其在命令之后工作,您必须在执行命令后将播放器的名称或UUID放在列表中,并在PlayerInteractEvent中检查它们是否在列表中。如果是的话,继续执行代码。否则什么也不做。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36524735

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