首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何创建具有特定数目真的随机布尔2D数组?

如何创建具有特定数目真的随机布尔2D数组?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-04-02 10:07:04
回答 1查看 1.7K关注 0票数 0

我正在尝试创建一个扫雷游戏,对于随机化部分,我遇到了一些麻烦。

对于一艘10×10格栅扫雷艇,我希望随机获得10枚或特定数量的炸弹/地雷,但我不知道如何做到这一点。

我有一个二维地雷阵列,如果它包含炸弹,它就会存储真地雷。

我知道在一维数组中,我可以将元素的总数分成n个相等的部分,然后每个部分有一个真正的布尔元素。

啊,但不一定要平均分配。我对清单也不是很确定,用一个列表来解决这个问题会不会是个好办法?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-02 10:36:36

代码语言:javascript
复制
final int GRID_WIDTH = 10;
final int GRID_HEIGHT = 10;
final int BOMB_NUMBER = 10;
final boolean[][] minesArray = new boolean[GRID_WIDTH][GRID_HEIGHT];
for (int i = 0; i < BOMB_NUMBER; i++) {
     //Get random position for the next bomb
     Random rand = new Random();
     int row = rand.nextInt(GRID_WIDTH);
     int col = rand.nextInt(GRID_HEIGHT);
     while(minesArray[row][col]) { //if this position is a bomb
          //we get new position
          row = rand.nextInt(GRID_WIDTH);
          col = rand.nextInt(GRID_HEIGHT);
     }
     minesArray[row][col] = true; //make new position is a bomb
}
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36371879

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档