我可以用什么方法来最小化,产生一个均匀分布的数字从0到9所需的硬币翻转量?
我已经做了一些研究,但是我还没有想出如何使它适应这个特定的问题:
发布于 2016-03-27 17:42:23
在抛硬币时,你至少需要10种可能的组合。如果硬币翻转4次,我们就会有16种排列。因此,所需的最小翻转次数为4。
通过参考reference中提到的算法,我们可以实现如下问题。
变量randNum返回0-9之间均匀分布的随机数.
函数rand2通过给T和H赋值0和1来模拟硬币翻转练习,反之亦然。
int[][][][] fourDimArr = { { { {1, 2},{3, 4} }, {{5, 6} ,{7, 8} } }, { { {9,10},{0,0} }, { {0,0},{0,0} } } };
int result = 0;
while (result == 0)
{
int i = rand2();
int j = rand2();
int k = rand2();
int l = rand2();
result = fourDimArr[i][j][k][l];
}
int randNum = result-1;James K Polk在下面的注释中建议了一个更简单、更直观的实现。它涉及到使用硬币翻转的结果作为一个四位数的比特。
通过拒绝值>= 10,我们将在0-9之间生成一个均匀分布的随机数.对于实现,请参考下面的代码片段。
int result = 11;
while(result>=10){
result = 0;
for(int j = 0; j < 4; j++){
result = (result<<1)|rand2();
}
}
randNum = result;rand2的一个示例实现如下:
private static int rand2() {
if(Math.random()>0.5)return 1;
return 0;
}注:所需翻转的最小数量为4。在最坏情况下所需的翻转数仍然是无限的,但这种情况永远不会出现。
https://stackoverflow.com/questions/36250207
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