我想在CUDA PTX中添加两个32位无符号整数,我也想要处理进位传播。我正在使用下面的代码来完成这个任务,但是结果并不像预期的那样。
根据文档,add.cc.u32 d, a, b执行整数加法,并将执行值写入条件代码寄存器,即CC.CF。
另一方面,addc.cc.u32 d, a, b使用进位执行整数加法,并将执行值写入条件代码寄存器。这个指令的语义应该是
d = a + b + CC.CF。我也尝试了addc.u32 d, a, b,没有什么不同。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda_runtime_api.h>
#include "device_launch_parameters.h"
#include <cuda.h>
typedef unsigned int u32;
#define TRY_CUDA_CALL(x) \
do \
{ \
cudaError_t err; \
err = x; \
if(err != cudaSuccess) \
{ \
printf("Error %08X: %s at %s in line %d\n", err, cudaGetErrorString(err), __FILE__, __LINE__); \
exit(err); \
} \
} while(0)
__device__ u32
__uaddo(u32 a, u32 b) {
u32 res;
asm("add.cc.u32 %0, %1, %2; /* inline */ \n\t"
: "=r" (res) : "r" (a) , "r" (b));
return res;
}
__device__ u32
__uaddc(u32 a, u32 b) {
u32 res;
asm("addc.cc.u32 %0, %1, %2; /* inline */ \n\t"
: "=r" (res) : "r" (a) , "r" (b));
return res;
}
__global__ void testing(u32* s)
{
u32 a, b;
a = 0xffffffff;
b = 0x2;
s[0] = __uaddo(a,b);
s[0] = __uaddc(0,0);
}
int main()
{
u32 *s_dev;
u32 *s;
s = (u32*)malloc(sizeof(u32));
TRY_CUDA_CALL(cudaMalloc((void**)&s_dev, sizeof(u32)));
testing<<<1,1>>>(s_dev);
TRY_CUDA_CALL( cudaMemcpy(s, s_dev, sizeof(u32), cudaMemcpyDeviceToHost) );
printf("s = %d;\n",s[0]);
return 1;
}据我所知,如果结果不适合变量,您将得到一个进位,如果符号位损坏了,则会出现溢出,但我正在处理无符号值。
上面的代码试图将0xFFFFFFFF添加到0x2中,当然结果并不适合32位,那么为什么在__uaddc(0,0)调用之后我没有得到1呢?
编辑
Nvidia Geforce GT 520 GT
Windows 7终极版,64位
2012
CUDA 7.0
发布于 2016-03-26 21:13:29
影响asm()语句的唯一数据依赖项是变量绑定显式表示的数据依赖项。请注意,可以绑定寄存器操作数,但不能绑定条件代码。因为在这段代码中,__uaddo(a, b)的结果立即被覆盖,所以编译器确定它对可观察的结果没有贡献,因此是“死代码”,可以消除。通过检查生成的用于cuobjdump --dump-sass版本构建的机器代码(SASS),可以轻松地检查这一点。
如果我们的代码稍有不同,不允许编译器彻底消除__uaddo()的代码,那么仍然存在一个问题,即编译器可以在为__uaddo()和__uaddc()生成的代码之间安排它喜欢的任何指令,并且这些指令可能会破坏由于__uaddo()而产生的任何进位标志设置。
因此,如果计划在多字算术中使用进位标志,则必须在同一个asm()语句中同时执行进位生成指令和进位消耗指令。在这个答案中可以找到一个有用的示例,它演示了如何添加128位操作数。或者,如果必须使用两个单独的asm()语句,一个可以将前面一个的进位标志设置导出到一个C变量中,然后从那里导入到后续的asm()语句中。我想不出很多情况,这是可行的,因为使用进位标志的性能优势可能会丢失。
发布于 2016-03-26 21:10:52
因此,正如@njuffa已经说过的那样,来自其他源代码的其他指令可以在两个调用之间修改CC.CF寄存器,并且无法保证获得寄存器的预期值。
作为一种可能的解决方案,可以使用__add32函数:
__device__ uint2 __add32 (u32 a, u32 b)
{
uint2 res;
asm ("add.cc.u32 %0, %2, %3;\n\t"
"addc.u32 %1, 0, 0;\n\t"
: "=r"(res.x), "=r"(res.y)
: "r"(a), "r"(b));
return res;
}res.y将有可能的进位,res.x将有加法的结果。
https://stackoverflow.com/questions/36237383
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