为了找到一个在iOS上进行自适应阈值处理的内核,我对其进行了深入的研究。不幸的是,我不理解内核语言或它背后的逻辑。下面,我找到了一个执行阈值处理的例程(https://gist.github.com/xhruso00/a3f8a9c8ae7e33b8b23d)
static NSString * const kKernelSource = @"kernel vec4 thresholdKernel(sampler image)\n"
"{\n"
" float inputThreshold = 0.05;\n"
" float pass = 1.0;\n"
" float fail = 0.0;\n"
" const vec4 vec_Y = vec4( 0.299, 0.587, 0.114, 0.0 );\n"
" vec4 src = unpremultiply( sample(image, samplerCoord(image)) );\n"
" float Y = dot( src, vec_Y );\n"
" src.rgb = vec3( compare( Y - inputThreshold, fail, pass));\n"
" return premultiply(src);\n"
"}";是否有可能将其重写为自适应的阈值内核?我提供给它的图像已经变成了B&W,并且已经模糊了。你有什么资源可以指点我吗?我想坚持使用CoreImage,因为我的整个堆栈都是围绕它构建的。
编辑:我试图实现的最好的例子/参考已经在GPUImage的GPUImageAdaptiveThresholdFilter - https://github.com/BradLarson/GPUImage/blob/c5f0914152419437869c35e29858773b1a06083c/framework/Source/GPUImageAdaptiveThresholdFilter.m中实现了。
发布于 2017-03-22 13:40:57
Simon的过滤器是实现预期效果的正确方法,但是,您必须修改一些东西。
首先,切换imageLuma和thresholdLuma的顺序,因为我们希望黑色字母保持黑色,而不是相反。另外,您应该添加一个常量(我选择了0.01)来消除噪声。
var thresholdKernel = CIColorKernel(string:
"kernel vec4 thresholdFilter(__sample image, __sample threshold)" +
"{" +
" float imageLuma = dot(image.rgb, vec3(0.2126, 0.7152, 0.0722));" +
" float thresholdLuma = dot(threshold.rgb, vec3(0.2126, 0.7152, 0.0722));" +
" return vec4(vec3(step(thresholdLuma, imageLuma+0.001)), 1);"
"}"
override var outputImage: CIImage! {
guard let inputImage = inputImage,
let thresholdKernel = thresholdKernel else {
return nil
}
let blurred = inputImage.applyingFilter("CIBoxBlur", withInputParameters: [kCIInputRadiusKey: 5]) // block size
let extent = inputImage.extent
let arguments = [inputImage, blurred]
return thresholdKernel.apply(withExtent: extent, arguments: arguments)
}这就是,您只需要使用Apple的Core Image,而不必安装任何外部库:)

当然,您可以使用常量和块大小的值。
发布于 2016-03-23 18:34:55
这看起来如何:我使用了CoreImage CIBoxBlur (尽管专用卷积滤波器可能更快),并将其输出传递到我的现有阈值滤波器中。
class AdaptiveThresholdFilter: CIFilter
{
var inputImage : CIImage?
var thresholdKernel = CIColorKernel(string:
"kernel vec4 thresholdFilter(__sample image, __sample threshold)" +
"{" +
" float imageLuma = dot(image.rgb, vec3(0.2126, 0.7152, 0.0722));" +
" float thresholdLuma = dot(threshold.rgb, vec3(0.2126, 0.7152, 0.0722));" +
" return vec4(vec3(step(imageLuma, thresholdLuma)), 1.0);" +
"}"
)
override var outputImage: CIImage!
{
guard let inputImage = inputImage,
thresholdKernel = thresholdKernel else
{
return nil
}
let blurred = inputImage.imageByApplyingFilter("CIBoxBlur",
withInputParameters: [kCIInputRadiusKey: 9])
let extent = inputImage.extent
let arguments = [inputImage, blurred]
return thresholdKernel.applyWithExtent(extent, arguments: arguments)
}
}我找到了一个有阴影的页面的这幅图像,并使用以下代码:
let page = CIImage(image: UIImage(named: "son1.gif")!)
let filter = AdaptiveThresholdFilter()
filter.inputImage = page
let final = filter.outputImage我得到了这个结果:

干杯!
西蒙
发布于 2020-11-03 10:44:47
您可以使用CIColorThresholdOtsu核心图像过滤器。
https://stackoverflow.com/questions/36184255
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