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社区首页 >问答首页 >建造lms-套装,OpenGL错误

建造lms-套装,OpenGL错误
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-22 19:29:51
回答 1查看 75关注 0票数 0

我正在试图编译LMS -套装,这是一个控制软件的石灰微系统LMS系列收发器。从gitbub下载:https://github.com/myriadrf/lms-suite

一直遵循他们的“汇编指南窗口”的位置:LMS6002D/lms-套装/文档。

所做的工作如下:

  1. 安装CMake
  2. 安装Visual (社区)
  3. 安装wxWidgets
  4. 使用VS构建wxwidget库,没有错误。
  5. 已安装EZ-USB FX3 SDK
  6. 提取FFTW
  7. 从lms-套件复制lms-套装文件夹-master\LMS6002D到c:\
  8. 运行cmake,在给出正确的FFTW路径后没有报告错误。conf截图
  9. 从build目录中打开lms-set.sln,然后尝试用VS构建它。 然而,在这里我得到了两个错误,我不知道我错过了什么,或者哪个步骤可能导致错误。这两个错误都出现在OpenGLGraph.cpp中: 标识符"m_glContext“未定义 c:\lms-suit\lms-suite\src\gui_src\fft\oglGraph\OpenGLGraph.cpp 55错误(活动)函数调用中的参数太少 c:\lms-suit\lms-suite\src\gui_src\fft\oglGraph\OpenGLGraph.cpp 583

我假设github代码是正确的,并且在前面的步骤中做错了一些事情。在我看来我好像丢了一个头文件?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-03-22 19:46:16

通过一点侦查,我在wxWindows回购中找到了这个:

请参阅:https://github.com/wxWidgets/wxWidgets/blame/master/include/wx/glcanvas.h#L297

代码语言:javascript
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#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
    wxGLContext *m_glContext;
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8

因此,看起来lms套件是为较早版本的wxWidgets (大约2007年?)编写的。您要么必须用正确的配置重新编译wxWidgets,要么获得较早版本的wxWidgets,要么更新lms套件代码。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36163480

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