我试图在4个屏幕上构建一个项目(2x投影仪和2x监视器,它们都在1024x768上运行)。我用的是2xGTX 295 s。
每次我运行文件(使用-multidisplay)时,主屏幕都会挂黑,如果我查看进程,就会看到另外3个屏幕正在创建,但没有出现任何情况。日志文件上写着“D3D11:未能创建RenderTexture(1024x768fmt44a8),错误0x8007000e”,其中每个Display.Activate()代码都应该执行。
相关守则:
if (Display.displays.Length > 1) {
Display.displays [1].SetRenderingResolution (1024, 768);
Display.displays [1].Activate ();
}
if (Display.displays.Length > 2){
Display.displays [2].SetRenderingResolution (1024, 768);
Display.displays [2].Activate ();
}
if (Display.displays.Length > 3) {
Display.displays [3].SetRenderingResolution (1024, 768);
Display.displays [3].Activate ();
}我尝试过寻找一个解决方案,但是由于多显示器是相对较新的,我似乎找不到它的任何东西。
有人有解决办法或想法吗?非常感谢。耽误您时间,实在对不起。
发布于 2016-03-16 22:19:03
这听起来像是司机的问题。Windows更新可能更新了视频驱动程序。从设备管理器更新驱动程序。如果这不起作用,使用您的PC.You制造商的视频驱动程序可以轻松地从他们的网站下载。将提供链接,如果您更新您的问题与您的个人电脑的名称,型号和操作系统。
https://stackoverflow.com/questions/36044625
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