我可以导入WatchKit和WatchConnectivity,并使用各种委托(如WCSessionDelegate ),没有任何问题。
但是,当我试图导入ClockKit或添加CLKComplicationDataSource时,Xcode会抛出“不存在模块”之类的错误。
为了检查这一点,我创建了一个手表应用程序项目并检查了ComplicationController.swift。它的源代码中确实有import ClockKit。
为什么我们不能在Xcode游乐场中测试这个API呢?这难道不辜负拥有游乐场的目的吗?
发布于 2016-03-14 20:51:05
不,你不能这样做,原因如下。
ClockKit框架更多的是与手表脸复杂相关的对象集合。在操场上使用它是没有意义的,因为操场本身不会有任何复杂的情况。你可以让提交功能请求让苹果让你在操场上交互测试你的复杂控制器。
https://stackoverflow.com/questions/35996691
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