在过去的几个星期里,我一直在努力找出这种方法不起作用的原因。我试着阅读了在我的、PIC32、、MCU、MCU、以及我正在使用的XC32编译器上可以找到的所有文档(v1.34),但到目前为止还没有成功。
我需要一个特殊的常量值写入物理引导闪存地址0x1FC02FEC (虚拟地址:)这个常数是0x3BDFED92。
我已经成功地在我的主程序上(如果我直接使用Real编程我的pic32 )通过以下命令行(我把xc32-ld放在Properties下的“附加选项”下)成功地做到了这一点:
--fill=0x3bdfed92@0x9FC02FEC然后,我能够(在我的主程序中)检查这个地址是否确实有正确的值存储在其中,这也是有效的。为此,我使用了以下代码:
if(*(int *)(0x9fc02fec) == 0x3bdfed92)我的问题如下。我不希望我的主程序十六进制文件将常量写入该位置。我希望我的引导装载器十六进制文件能够做到这一点,我的主程序必须能够读取该位置,并查看是否存在该常量。如果我在引导加载程序的xc32-ld中使用--填充命令,它成功地编写了常量,就像主程序一样(我在调试模式下使用相同的-fill命令运行了引导加载程序,并检查了0x1FC02FEC地址的常量)。问题是,当我的引导程序通过MicroSD读取一个新的主程序,然后跳转到新的主程序时,所有的东西都不能工作。似乎,在它跳到新的主程序之前,一些不好的事情发生了,一切都崩溃了。当程序从引导加载程序跳转到主程序时,几乎就像将值写入1FC02FEC位置一样是一个问题。
这有什么原因吗?我希望我的解释是可以的,如果没有,请让我知道,我会尝试用一种更容易理解的方式重述。
我正在使用Microchip提供的示例代码来使用MicroSD卡进行引导加载程序。以下是守则:
int main(void)
{
volatile UINT i;
volatile BYTE led = 0;
// Setup configuration
(void)SYSTEMConfig(SYS_FREQ, SYS_CFG_WAIT_STATES | SYS_CFG_PCACHE);
InitLED();
TRISBbits.TRISB14 = 0;
LATBbits.LATB14 = 0;
ClrWdt();
// Create a startup delay to resolve trigger switch bouncing issues
unsigned char x;
WORD ms = 500;
DWORD dwCount = 25;
while(ms--)
{
ClrWdt();
x=4;
while(x--)
{
volatile DWORD _dcnt;
_dcnt = dwCount*((DWORD)(0.00001/(1.0/GetInstructionClock())/10));
while(_dcnt--)
{
#if defined(__C32__)
Nop();
Nop();
Nop();
#endif
}
}
}
if(!CheckTrigger() && ValidAppPresent())
{
// This means the switch is not pressed. Jump
// directly to the application
JumpToApp();
}
else if(CheckTrigger() && ValidAppPresent()){
if(MDD_MediaDetect()){
if(FSInit()){
myFile = FSfopen("image.hex","r");
if(myFile == NULL){
JumpToApp();
}
}
else{
JumpToApp();
}
}
else{
JumpToApp();
}
}
//Initialize the media
while (!MDD_MediaDetect())
{
// Waiting for media to be inserted.
BlinkLED();
}
// Initialize the File System
if(!FSInit())
{
//Indicate error and stay in while loop.
Error();
while(1);
}
myFile = FSfopen("image.hex","r");
if(myFile == NULL)// Make sure the file is present.
{
//Indicate error and stay in while loop.
Error();
while(1);
}
// Erase Flash (Block Erase the program Flash)
EraseFlash();
// Initialize the state-machine to read the records.
record.status = REC_NOT_FOUND;
while(1)
{
ClrWdt();
// For a faster read, read 512 bytes at a time and buffer it.
readBytes = FSfread((void *)&asciiBuffer[pointer],1,512,myFile);
if(readBytes == 0)
{
// Nothing to read. Come out of this loop
// break;
FSfclose(myFile);
// Something fishy. The hex file has ended abruptly, looks like there was no "end of hex record".
//Indicate error and stay in while loop.
Error();
while(1);
}
for(i = 0; i < (readBytes + pointer); i ++)
{
// This state machine seperates-out the valid hex records from the read 512 bytes.
switch(record.status)
{
case REC_FLASHED:
case REC_NOT_FOUND:
if(asciiBuffer[i] == ':')
{
// We have a record found in the 512 bytes of data in the buffer.
record.start = &asciiBuffer[i];
record.len = 0;
record.status = REC_FOUND_BUT_NOT_FLASHED;
}
break;
case REC_FOUND_BUT_NOT_FLASHED:
if((asciiBuffer[i] == 0x0A) || (asciiBuffer[i] == 0xFF))
{
// We have got a complete record. (0x0A is new line feed and 0xFF is End of file)
// Start the hex conversion from element
// 1. This will discard the ':' which is
// the start of the hex record.
ConvertAsciiToHex(&record.start[1],hexRec);
WriteHexRecord2Flash(hexRec);
record.status = REC_FLASHED;
}
break;
}
// Move to next byte in the buffer.
record.len ++;
}
if(record.status == REC_FOUND_BUT_NOT_FLASHED)
{
// We still have a half read record in the buffer. The next half part of the record is read
// when we read 512 bytes of data from the next file read.
memcpy(asciiBuffer, record.start, record.len);
pointer = record.len;
record.status = REC_NOT_FOUND;
}
else
{
pointer = 0;
}
// Blink LED at Faster rate to indicate programming is in progress.
led += 3;
mLED = ((led & 0x80) == 0);
}//while(1)
return 0;
}发布于 2016-03-14 14:00:40
如果我记得清楚(很久以前我使用了PIC32),您可以添加到链接器脚本中:
MEMORY
{
//... other stuff
signature (RX) : ORIGIN = 0x9FC02FEC, length 0x4
} 然后
SECTIONS
{
.signature_section:
{
BYTE(0x3b);
BYTE(0xdf);
BYTE(0xed);
BYTE(0x92);
}>signature
}在谷歌上搜索我也发现,你可以在你的源代码中这样做,我希望.
const int __attribute__((space(prog), address(0x9FC02FEC))) signature = 0x3bdfed92; 发布于 2016-03-14 14:13:04
在我的程序中,我使用一个属性将某个值放置在内存空间中的某个位置。我的引导程序和应用程序可以读取这个位置。对你来说,这可能是一种更简单的方法。这是使用xc16和一个较小的部分,但我也是在PIC32上完成的。
#define CHECK_SUM 0x45FB
#define CH_HIGH ((CHECK_SUM & 0xFF00) >> 8)
#define CH_LOW ((CHECK_SUM & 0x00FF) >> 0)
const char __attribute__((space(prog), address(APP_CS_LOC))) CHKSUM[2] = {CH_LOW,CH_HIGH};只要一张便条,当你读到它时,它将是正确的格式:高->低。
https://stackoverflow.com/questions/35988654
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