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社区首页 >问答首页 >仅在已收到位置更新的ClusterItems上调用重绘

问仅在已收到位置更新的ClusterItems上调用重绘
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-07 17:26:41
回答 1查看 124关注 0票数 0

看来Google在后台做了一些神奇的工作,除非ClusterItem收到了位置更新,否则它们就不会被更新。

不幸的是,这意味着如果我想改变我的标记的外观在不同的缩放级别,外观将不会刷新,直到标记收到新的位置数据。

有什么办法可以绕过这件事吗?

我目前正在以这种方式刷新地图:

代码语言:javascript
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HashSet<customClusterItem> limitedDisplaySet = new HashSet<>();
mClusterManager.clearItems();

//...build limitedDisplaySet

mClusterManager.addItems(limitedDisplaySet);
mClusterManager.cluster();
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-03-11 16:28:13

最后,我为我的ClusterItem创建了一个复制构造函数,当我需要在去聚类事件之外对它们执行重绘时,我复制了ClusterItem列表,从而解决了这个问题。

之所以这样做,是因为默认的ClusterRenderer保存了它已经绘制的所有标记的缓存。当我们复制一个ClusterItem时,它被认为是ClusterRenderer缓存中的一个新对象,这意味着渲染程序需要绘制一个新的Marker来表示对象,这模拟了原始Marker的“重绘”。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35850068

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