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MelonJS触发事件手动
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-02 15:00:44
回答 1查看 223关注 0票数 0

我在用甜瓜做一个HTML5游戏。我的一个整体(名为ET1)需要监听两个事件: pointerup和pointerdown。我的事件在我的game.js文件中注册,如下所示:

代码语言:javascript
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me.input.registerPointerEvent("pointerup", me.game.viewport, function (event) {
    me.event.publish("pointerup", [ event ]);
});

me.input.registerPointerEvent("pointerdown", me.game.viewport, function (event) {
    me.event.publish("pointerdown", [ event ]);
});

在我的ET1项目中,我正在收听这两个事件:

代码语言:javascript
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this.handler = me.event.subscribe("pointerup", function (event) {
...
});

this.handlerDown = me.event.subscribe("pointerdown", function (event) {
...
});

当触发pointerdown事件时,我将更新一个本地属性,如果该属性达到某个值,则希望从update方法手动触发pointerup事件:

代码语言:javascript
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update : function (dt) {
    this.handler = me.event.subscribe("pointerup", function (event) {
         ...
    });

    this.handlerDown = me.event.subscribe("pointerdown", function (event) {
         ...
    });

    localVar++;

    if(localVar > 10){
         // trigger pointerup event
    }
}

现在,我可以使用event.publish使用registerPointerEvent回调,但我不知道如何从完全更新方法中执行此操作。知道吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-03-04 02:13:35

如果您不对事件对象做任何事情,您可以手动发布"pointerup“消息,就像订阅它们一样:

代码语言:javascript
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me.event.publish("pointerup", [{}]);

{}这里意味着替换事件对象,尽管您也可以传递它,因为它在全局范围内是可用的

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35750814

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