首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Java游戏的随机动作AI控制器

Java游戏的随机动作AI控制器
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-03-01 22:12:35
回答 1查看 225关注 0票数 0

我试图实现一个基本的游戏AI为我的敌人船只执行随机行动(即转弯和射击,然后前进,然后可能转身和射击等)。我做了一个基本的人工智能,简单地旋转和射击。

以下是RotateAndShoot AI:

代码语言:javascript
复制
public class RotateAndShoot implements Controller {
Action action = new Action();

@Override
public Action action() {
    action.shoot = true;
    action.thrust = 1; //1=on 0=off
    action.turn = -1; //-1 = left 0 = no turn 1 = right
    return action;
}
}

下面是Controller类,如果这有助于解释的话:

代码语言:javascript
复制
public interface Controller {
public Action action();
}

它们使用一个名为Action的类,它只提供一些分配给操作的变量(例如,公共int推力,如果转换为on状态,则会向前移动)。我如何去实现一种形式的人工智能,它只是做了一系列的随机行动?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-03-01 22:26:01

您可以使用Math.random()或随机。

以下是兰登的解决方案:

代码语言:javascript
复制
@Override
public Action action() {
    Random rand = new Random();
    action.shoot = rand.nextBoolean();
    action.thrust = rand.nextInt(2);
    action.turn = rand.nextInt(3) - 1;
    return action;
}
票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35734653

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档