(两个误解后的澄清:如果生成器线程的数量小于堆栈大小,则代码运行良好。只有一个消费者发布插槽。我用32个制作者和16个插槽调优这个演示的方式是快速触发坏情况)
当压力测试一个用于多线程缓冲区管理的无锁堆栈时,我发现缓冲区的内容的完整性没有得到保证。现在我确信堆栈/LIFO解决方案不是最好的选择;但我仍然想了解这些缓冲区是如何被破坏的。
其思想是:一个无锁堆栈,包含指向“空闲”缓冲区的指针。它们可以被许多生产者线程中的一个检索到。然后,缓冲区被填充数据并“分派”到单个使用者线程,最终将它们返回到堆栈。
观察结果是:-两个线程以某种方式获得了相同的缓冲区。-一个线程正在获得一个缓冲区,它的内存仍然没有从刚刚释放它的其他线程中释放出来。
为了演示起见,我可以把下面的最简单的例子放在一起:
更新:我为任何想玩它的人做了一个有更好的调试输出的版本,在这里:https://ideone.com/v9VAqU
#include <atomic>
#include <assert.h>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <queue>
#include <thread>
using namespace std;
#define N_SLOTS 16
#define N_THREADS 32
// The data buffers that are shared among threads
class Buffer { public: int data[N_THREADS] = {0}; } buffers[N_SLOTS];
// The lock-free stack under study
class LockFreeStack
{
Buffer* stack[N_SLOTS];
atomic_int free_slots, out_of_slots, retries;
public:
LockFreeStack() : free_slots(0), out_of_slots(0), retries(0) {
for (int i=0; i<N_SLOTS; i++)
release_buffer(&buffers[i]);
}
Buffer* get_buffer()
{
int slot = --free_slots;
if (slot < 0) {
out_of_slots++;
return nullptr;
}
/// [EDIT] CAN GET PREEMPTED RIGHT HERE, BREAKING ATOMICITY!
return stack[slot];
}
void release_buffer(Buffer* buf)
{
int slot;
while(true) {
slot = free_slots;
if (slot <= 0) {
stack[0] = buf;
free_slots = 1;
break;
}
stack[slot] = buf;
if (free_slots++ == slot)
break;
retries++;
}
}
ostream& toStream(ostream& oss) {
return oss << "LockFreeStack with free_slots=" << free_slots << ", oos=" << out_of_slots << ", retries=" << retries;
}
} lockFreeStack;
// Utility class to help with test
class PrintQueue {
queue<Buffer*> q;
mutex m;
public:
void add(Buffer* buf) {
lock_guard<mutex> lock(m);
q.push(buf);
}
Buffer* pop() {
lock_guard<mutex> lock(m);
Buffer* buf;
if (q.empty())
return nullptr;
buf = q.front();
q.pop();
return buf;
}
} printQueue;
int main()
{
vector<thread> workers;
for (int t = 0; t < N_THREADS; ++t) {
workers.push_back(thread([&,t] {
while(true) {
auto buf = lockFreeStack.get_buffer();
if (buf) {
buf->data[t] = t;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
printQueue.add(buf);
}
}
}));
}
while(true) {
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
lockFreeStack.toStream(cout) << endl;
Buffer *buf;
while((buf = printQueue.pop())) {
cout << "Got Buffer " << buf << " #" << (buf-buffers) << " { ";
int used = 0;
for(int t=0; t<N_THREADS; t++)
if (buf->data[t]) {
used += 1;
cout << 't' << buf->data[t] << ' ';
buf->data[t] = 0;
}
cout << "}\n";
assert (used == 1);
lockFreeStack.release_buffer(buf);
}
}
return 0;
}还有一个输出不良的例子:
> LockFreeStack with free_slots=-2454858, oos=2454836, retries=0
> Got Buffer 0x604a40 #12 { t7 }
> Got Buffer 0x6049c0 #11 { t8 }
> Got Buffer 0x604b40 #14 { t1 }
> Got Buffer 0x604bc0 #15 { }
> test.cpp:111: int main(): Assertion `used == 1' failed.我试过在这里到处使用std::atomic_thread_fence(),但没什么区别。
哪里有错?
(顺便说一句,用GCC的几个版本测试,包括5.2和4.6)
发布于 2016-02-28 14:42:50
您的LockFreeStack代码完全破坏了。
同时从2个线程调用的release_buffer可以将2个指针插入到同一个槽中,从而丢失一个指针。
if (free_slots++ == slot)将只对一个线程成功,因此另一个线程将尝试将其指针放入另一个槽中。但是它也可能是第一个插槽的赢家,所以你可以得到相同的,但在两个插槽。
您可以通过一个线程调用release_buffer和另一个调用get_buffer来获得相同的效果。这些场景中的一种,或者两者都是导致你腐败的原因。
release_buffer没有被限制到stack的大小,所以期望缓冲区溢出,然后所有的事情都会失控。
我建议:
release_buffer首先选择一个唯一的插槽原子化,然后写到它。release_buffer上是有效的,在get_buffer上是无效的。最简单的方法是在get_buffer中使其为空。编辑
下面是将相同的缓冲区返回到两个单元格的场景:
////T==0 free_slots==5
// thread 1
void release_buffer(Buffer* buf) ////T==1 buf==buffers[7]
{
int slot;
while(true) { //// 1st iteration
slot = free_slots; ////T==2 free_slots==5 slot==5
if (slot <= 0) {
stack[0] = buf;
free_slots = 1;
break;
} ////*** note other threads below ***
stack[slot] = buf; //// stack[5]==buffers[7]
if (free_slots++ == slot) ////T==5 free_slots==4 slot==5 ---> go for another round
break;
retries++;
}
while(true) { //// 2nd iteration
slot = free_slots; ////T==6 free_slots==4 slot==4
if (slot <= 0) {
stack[0] = buf;
free_slots = 1;
break;
}
stack[slot] = buf; //// stack[4]==buffers[7] //// BOOM!!!!
if (free_slots++ == slot) ////T==7 free_slots==5 slot==4 ---> no other round
break;
retries++;
}
}
// thread 2
Buffer* get_buffer() // thread
{
int slot = --free_slots; ////T==3 free_slots==4
if (slot < 0) {
out_of_slots++;
return nullptr;
}
return stack[slot];
}
// thread 3
Buffer* get_buffer()
{
int slot = --free_slots; ////T==4 free_slots==3
if (slot < 0) {
out_of_slots++;
return nullptr;
}
return stack[slot];
}编辑2:断言失败.
如果你现在还没有找到它,它就在这里:
//// producer t==0
buf->data[t] = t; //// buf->data[t] == 0
//consumer
for(int t=0; t<N_THREADS; t++) // first iteration, t==0
if (buf->data[t]) { //// buf->data[t] == 0, branch not taken
used += 1;
...
//// used remains ==0 -----> assert fails在缓冲区中写入t+1将修复它。
发布于 2016-03-10 16:49:31
谢谢你的建议。我最终发现了这个问题:
现在,原来位于stackN-1中的指针已经丢失(内存泄漏),如果get_buffer()的下一个线程在同一时间左右醒来,它将得到与线程#2相同的指针。
发布于 2016-02-28 01:25:56
我在Linux上使用gcc 5.3编译并执行了以下代码:
#include <atomic>
#include <iostream>
int main()
{
for (int i=0; i<5; ++i)
{
std::atomic_int n;
std::cout << n << std::endl;
n=4;
}
return 0;
}由此产生的产出如下:
306406976
4
4
4
4由此,我得出结论,std::atomic_int的构造函数没有显式地清除原子整数的初始值。它必须显式初始化。我想验证这一事实,因为我对原子库不太熟悉。我的结果表明,必须显式初始化std::atomic_int,它们不会自动初始化为0。
我被提示根据以下观察来验证是否初始化了std::atomic_int:
LockFreeStack构造函数也不会显式地初始化std::atomic_int类成员。release_buffer()方法。release_buffer()方法读取并使用free_slots。由此,我必须得出结论,这是未定义的行为。
https://stackoverflow.com/questions/35677513
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