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从资源中创建PrivateFontCollection的问题
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-26 15:28:28
回答 1查看 644关注 0票数 1

我已经运行了几个月的同样的代码,它的工作就像一个魅力。最近,我已经将这段代码添加到TFS中的源代码管理中,并且它不再正常工作。唯一的改变是修改一些名称空间以满足我们的产品指南。其目的是在文件中嵌入资源的字体中创建一个pfc --原因是可执行文件是可移植的,除了安装适当的.NET版本之外,不依赖任何东西。

代码语言:javascript
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    public static Dictionary<string, object> FontDict = new Dictionary<string, object>();

    public static PrivateFontCollection s_FontCollection = new PrivateFontCollection();
    public static Font staticFont;

    public static FontFamily[] FontFamilies
    {
        get
        {
            if (s_FontCollection.Families.Length == 0)
                LoadFonts();

            return s_FontCollection.Families;
        }
    }

    public static Font GetFont(string family, float size)
    {
        foreach (FontFamily font in FontFamilies)
        {
            if (font.Name.ToLower().Equals(family.ToLower()))
            {
                Font ret = new Font(font, size);
                //return (Font)ret.Clone();
                return ret;
            }
        }

        return null;
    }

    public static void LoadFonts()
    {
        if (Assembly.GetEntryAssembly() == null || Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames() == null)
            return;

        foreach (string resource in Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames())
        {
            // Load TTF files from your Fonts resource folder.
            if (resource.Contains(".Fonts.") && resource.ToLower().EndsWith(".ttf"))
            {
                using (Stream stream = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(resource))
                {
                    try
                    {
                        // create an unsafe memory block for the font data
                        System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)stream.Length);

                        // create a buffer to read in to
                        byte[] fontdata = new byte[stream.Length];

                        // read the font data from the resource
                        stream.Read(fontdata, 0, (int)stream.Length);

                        // copy the bytes to the unsafe memory block
                        Marshal.Copy(fontdata, 0, data, (int)stream.Length);

                        // pass the font to the font collection
                        s_FontCollection.AddMemoryFont(data, (int)stream.Length);

                        // close the resource stream
                        stream.Close();

                        // free up the unsafe memory
                        Marshal.FreeCoTaskMem(data);
                    }
                    catch
                    {

                    }
                }
            }
        }

        FontDict.Clear();
        FontDict.Add("SYS",    new Font("Arial", 20));
        FontDict.Add("SYSs",   new Font("Arial", 14));
        FontDict.Add("MICR",   GetFont("MICR", 18));                    // Preferred MICR font
        FontDict.Add("SIG",    GetFont("PWSignaturetwo", 30));
        FontDict.Add("HAND1l", GetFont("Daniel", 22));
        FontDict.Add("HAND2l", GetFont("Jenna Sue", 32));
        FontDict.Add("HAND3l", GetFont("Honey Script", 30));
        FontDict.Add("HAND4l", GetFont("Confessions", 42));
        FontDict.Add("HAND5l", GetFont("Soljik-Dambaek", 26));
        FontDict.Add("HAND6l", GetFont("Billy's Hand Thin", 38));
        FontDict.Add("HAND7l", GetFont("Daisy Script", 34));
        FontDict.Add("HAND8l", GetFont("Fineliner SCript", 34));
        FontDict.Add("HAND9l", GetFont("Graphe", 20));
        FontDict.Add("HAND1s", GetFont("Daniel", 16));
        FontDict.Add("HAND2s", GetFont("Jenna Sue", 26));
        FontDict.Add("HAND3s", GetFont("Honey Script", 24));
        FontDict.Add("HAND4s", GetFont("Confessions", 30));
        FontDict.Add("HAND5s", GetFont("Soljik-Dambaek", 20));
        FontDict.Add("HAND6s", GetFont("Billy's Hand Thin", 26));
        FontDict.Add("HAND7s", GetFont("Daisy Script", 26));
        FontDict.Add("HAND8s", GetFont("Fineliner Script", 26));
        FontDict.Add("HAND9s", GetFont("Graphe", 14));
        FontDict.Add("HACKs",  GetFont("Hack", 10));                    //******************************************************//
        FontDict.Add("HACKm",  GetFont("Hack", 12));                    //    Preferred fixed-width font for non-check data     //
        FontDict.Add("HACKl",  GetFont("Hack", 16));                    //******************************************************//

突然开始发生的是,所有的字体都没有加载到字典中。据我所知,在调试时,资源是很好的。它正确地循环遍历所有字体资源。然而,当它到达s_FontCollection.AddMemoryFont时,它开始跳过一些。我试图弄清楚如何从方法中读取Status返回值(如前所述 ),但似乎无法做到这一点。老实说,我没有更改任何其他与此相关的代码。

最奇怪的是,这是执行时的一个问题。我可以多次运行相同的构建,并得到关于可用字体的不同结果。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-26 19:31:46

结果发现,这个问题是一个ttf文件,当它被添加到源代码管理时就损坏了。关于上面的讨论,通过FreeCoTaskMem()释放内存很好(以前总是这样),因为它只需要暂时将字节送到内存中,这样就可以使用AddFontFromMem() --这是将嵌入式数据放入pfc的最简单的方法。删除错误的字体完全解决了这个问题。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35655611

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