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社区首页 >问答首页 >基于键盘三on改变对象旋转动画方向

问基于键盘三on改变对象旋转动画方向
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-23 03:50:20
回答 1查看 692关注 0票数 0

通过设置键控件,我可以更改对象的旋转方向:

代码语言:javascript
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 case 37:
      scene.rotation.x -= 0.01;
      break
 case 38:
      scene.rotation.z -= 0.01
      break

但是这里的旋转是离散的,这意味着如果我停止按键盘,我的场景也会停止旋转。我知道我可以在呈现函数中设置requestAnimationFrame,并指定一个旋转方向来制作动画。如何根据键盘输入改变旋转方向,并保持动画继续进行?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-23 05:00:24

0)有必要存储物体的转速:

代码语言:javascript
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mesh.rotSpeed = { x: 0, y: 0};

( 1)单击改变围绕各自轴的旋转速度所需的箭头:

代码语言:javascript
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switch (e.keyCode){
    case 37:
      mesh.rotSpeed.x += 0.01;
      break;
    case 39:
      mesh.rotSpeed.x -= 0.01;
      break;               
    case 38:
      mesh.rotSpeed.y +=0.01;
      break;
    case 40:
      mesh.rotSpeed.y -=0.01;
      break;                
}

2)在动画周期中,以所需的速度围绕轴旋转物体:

代码语言:javascript
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mesh.rotation.x += mesh.rotSpeed.x;
mesh.rotation.y += mesh.rotSpeed.y;

JSFiddle

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35568468

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