首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >cocos2d-x tiledMap创建返回空?

cocos2d-x tiledMap创建返回空?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-02-20 19:52:14
回答 1查看 122关注 0票数 0

我目前正在学习Ray关于cocos2d-x瓷砖地图的教程,我的简单代码根本不起作用。

这是我的密码

代码语言:javascript
复制
_tileMap = TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");

this->addChild(_tileMap);

根据调试器,_tileMap为null,这将导致addChild方法崩溃。

有人知道为什么会这样吗?

p.s _tileMap被声明为TMXTiledMap*在标头中,TileMap.tmx完全被填充,TileMap.tmx以及其他东西通过创建文件夹引用导入到资源文件夹中。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-30 04:54:19

你试过"Tile layer format“和”Base64(未压缩)“吗?

我和你一样有同样的症状,但我从库存中脱手,将瓦片层格式从cvs改为Base64(未压缩)。

在这里输入图像描述

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35528248

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档