我目前正在学习Ray关于cocos2d-x瓷砖地图的教程,我的简单代码根本不起作用。
这是我的密码
_tileMap = TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");
this->addChild(_tileMap);根据调试器,_tileMap为null,这将导致addChild方法崩溃。
有人知道为什么会这样吗?
p.s _tileMap被声明为TMXTiledMap*在标头中,TileMap.tmx完全被填充,TileMap.tmx以及其他东西通过创建文件夹引用导入到资源文件夹中。
发布于 2016-06-30 04:54:19
你试过"Tile layer format“和”Base64(未压缩)“吗?
我和你一样有同样的症状,但我从库存中脱手,将瓦片层格式从cvs改为Base64(未压缩)。
在这里输入图像描述
https://stackoverflow.com/questions/35528248
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