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在跨平台应用中构建VST主机
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-17 09:40:30
回答 1查看 598关注 0票数 0

我计划为我正在开发的跨平台应用程序实现一个VST主机。

我应该选择哪个版本的VST-2或VST-3?VST-2似乎已经贬值,但大多数其他主机应用程序仍然使用它而不是3。

是否有任何在Linux (Ubuntu)上构建的示例,其中包含了内置的主机,并且获得了BSD或类似的许可?我对JUCE没有异议,除非经过一天的尝试,对于VST主机示例来说,Linux上的构建问题太多了。

应用程序是用C++编写的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-17 13:55:58

绝对是VST2.x。我不认为VST2标准是“废弃的”,就像VST3是"DOA“一样。)几乎所有的商业测序机都支持VST2,几乎没有任何一个(当然除了Steinberg的Cubase )支持VST3。就插件而言,几乎所有插件制造商都支持VST2,但很少有VST3插件。

很少有插件/主机跳转到VST3的原因如下:

  • 与VST3 API提供的工具相比,VST2 API没有真正的技术优势。
  • VST3 API比VST2要大得多,而且很难理解。
  • VST3与VST2不是向后兼容的;它基本上是一个完全不同的插件标准

至于与Linux兼容的VST2示例,请查看BSD许可的MrsWatson (完全免责声明:我是该项目的作者和维护者)。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35452917

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