据我所知,MediaStream对象是从getUserMedia返回的,但是有方法从本地.mp4或.webm文件创建MediaStream对象吗?(或任何其他的黑客攻击方式)
对此进行研究,试图自动化一些非常特定于需要此功能的测试。
编辑:这是Chrome特有的。目前火狐中有一个画布操作,可以满足我的需要,但它还没有在Chrome上运行(还没有?)
编辑2:这是火狐https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/captureStream使用的内容
Chrome有什么等价物吗?或者真的没有办法以其他方式重新创建MediaSteam对象。。。
现在,我唯一能想到的就是在Firefox上使用它进行webrtc对等连接,将其发送到一个chrome对等连接,并希望接收到的流是有效的。
发布于 2016-02-17 02:05:01
根据从DOM元素捕获媒体,有两种方法,即captureStreamUntilEnded和captureStream,应该同时处理HTML元素(音频和视频)和HTML元素。
正如您所说的,firefox支持捕捉画布已经有一段时间了,但不幸的是,对于chrome,它仍然是正在进行的工作,您可以根据问题进行调整并进行更新。
https://stackoverflow.com/questions/35444792
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