我正在使用我编写的HTML5 5/JS游戏和JSUnit测试运行程序进行一些单元测试练习。我对它的简单性感到满意,但是即使在文档中也是如此,因为没有人解释assertEquals()是怎么做的。
我做了一个存根,也就是我的预加载器的假对象,我想检查它的状态与这个假预加载器。
我使用了assertEquals(gamePreloader,myPreloader),但是测试失败时出错:
Expected <[object Object]> (Object) but was <[object Object]> (Object)意思是他们不是同一个对象。
assertEquals()检查对象的状态,还是在内存中检查这两个对象实际上是同一个对象?
发布于 2016-02-16 14:28:08
assertEquals将执行equal-equal-equal操作,因此它将执行以下操作:
gamePreloader === myPreloader在这种情况下,只有当对象完全相同时才会返回true,而不是如果它们具有相同的值。如果要测试某个对象的属性值,则必须具体测试它,例如:
assertEquals(gamePreloader.status, myPreloader.status)如果您想测试所有的值,那么您将需要一个循环,或者类似的东西:
Object.keys(gamePreloader).forEach(function(key) {
assertEquals(gamePreloader[key], myPreloader[key]);
});https://stackoverflow.com/questions/35434670
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