我正在使用C++Builder 6和Indy 10编写一个应用程序,该应用程序使用UDP协议与模块进行通信。一切都很好。不幸的是,现在我需要控制一个使用TCP的外部设备(Marantz接收器)。
设备开始对通过TCP发送的帧做出响应.但随后应用程序就会冻结并崩溃。无论我尝试做什么,都会出现访问冲突错误。
我有几个问题:
TIdTCPClient::Disconnect()方法是否影响UDP?该应用程序在不控制Marantz的情况下与UDP一起正常工作。但是,交换被认为是正确的TCP消息会使应用程序抓狂。我尝试了不同的方式来断开堆栈(断开连接之前清除IO缓冲区,等等)。
发布于 2016-02-17 01:04:01
TCP与UDP并行运行非常好。但是,请注意,Indy在阻塞模式下使用所有套接字,因此如果要同时在同一应用程序中使用TCP和UDP,则必须使用工作线程来防止它们相互阻塞。
TCP协议本身不影响UDP协议,反之亦然。
访问冲突错误意味着您的代码正在运行时访问无效内存。这意味着您可能不正确地使用TIdTCPClient。但是,由于您没有显示任何实际代码,也没有提供任何文档或Marantz协议的示例,因此没有人能够告诉您您做错了什么。
https://stackoverflow.com/questions/35402751
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