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社区首页 >问答首页 >C++Builder 6和Indy 10的TCP问题

C++Builder 6和Indy 10的TCP问题
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-15 06:24:53
回答 1查看 104关注 0票数 0

我正在使用C++Builder 6和Indy 10编写一个应用程序,该应用程序使用UDP协议与模块进行通信。一切都很好。不幸的是,现在我需要控制一个使用TCP的外部设备(Marantz接收器)。

设备开始对通过TCP发送的帧做出响应.但随后应用程序就会冻结并崩溃。无论我尝试做什么,都会出现访问冲突错误。

我有几个问题:

  1. TCP/IP堆栈能否与发送到其他模块的UDP数据包并行运行?
  2. TIdTCPClient::Disconnect()方法是否影响UDP?

该应用程序在不控制Marantz的情况下与UDP一起正常工作。但是,交换被认为是正确的TCP消息会使应用程序抓狂。我尝试了不同的方式来断开堆栈(断开连接之前清除IO缓冲区,等等)。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-17 01:04:01

TCP与UDP并行运行非常好。但是,请注意,Indy在阻塞模式下使用所有套接字,因此如果要同时在同一应用程序中使用TCP和UDP,则必须使用工作线程来防止它们相互阻塞。

TCP协议本身不影响UDP协议,反之亦然。

访问冲突错误意味着您的代码正在运行时访问无效内存。这意味着您可能不正确地使用TIdTCPClient。但是,由于您没有显示任何实际代码,也没有提供任何文档或Marantz协议的示例,因此没有人能够告诉您您做错了什么。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35402751

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