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以编程方式更改NERDTreeWinSize
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-08 08:06:14
回答 1查看 447关注 0票数 1

我喜欢以编程方式更改vim-plugin NERDTreeWinSize变量。

我将以下函数添加到我的vimrc中,但是当我调用该函数时没有发生任何事情。有什么暗示吗?

代码语言:javascript
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fun! NerdTreeWinSize( arg )
  let g:NERDTreeWinSize=a:arg
endfunction
command! -nargs=* Ntws call NerdTreeWinSize( '<args>' )

我可以通过:Ntws 200调用该函数,并希望NERDTreeWinSize随后更改为200

我还意识到,当我在vim命令行中运行let g:NERDTreeWinSize=100时,什么都没有发生。

但是,当我将行let g:NERDTreeWinSize=100添加到我的vimrc中时,vim会调整NERDTreeWinSize

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-08 14:46:07

您的代码是正确的,并且(至少我的版本的NERDTree)在构建UI时重新评估g:NERDTreeWinSize变量。但是,更改不会影响打开的NERDTree窗口,只会影响新的窗口。因此,您需要重新打开NERDTree,以使更改生效,也许可以通过

代码语言:javascript
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command! -nargs=* Ntws call NerdTreeWinSize( '<args>' ) | NERDTree
票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35264872

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