我需要以某种方式对一个包含许多3D框的3D盒进行交互可视化。
我的第一个粗略的想法如下。在2D里我可以用
x<-matrix(runif(25),nrow=5,ncol=5);
image(x)要将矩阵中的每个单元格着色,使其看起来像大矩形,其中将包含小矩形。
怎么能把这个翻译成3D呢?假设在3D中,大盒子的大小是10x10x10。在实践中,我想选择盒中1000个元素中的每一个元素的颜色,我知道rgl可以用来制作交互式的3D图形,但是我对如何为3D数组中的每个元素着色有问题。
如果你有一些更好的解决方案的建议,我很乐意听到它们。
发布于 2016-02-03 15:47:09
如果我的理解是正确的,我认为这应该是可行的:
library(rgl)
grd <- expand.grid(x=seq(0,10,2), y=seq(0,10,2), z=seq(0,10,2))
grd$dist <- sqrt(grd$x^2 + grd$y^2 + grd$z^2) # distance to coordinate 0,0,0
grd$col <- rainbow(ceiling(max(grd$dist+1)))[ceiling(grd$dist+1)]
grd$alpha <- rep(c(0.2, 1), each=nrow(grd)/2)
open3d()
for(i in seq(nrow(grd))){
shade3d( translate3d( cube3d(col = grd$col[i]), grd$x[i], grd$y[i], grd$z[i]) , alpha=grd$alpha[i])
}
rgl.snapshot("cube.png")

此示例用于6x6x6立方体,颜色基于中心到origen的欧几里德距离。希望这将向您展示一种方式,以适应您的颜色,因为你喜欢。
https://stackoverflow.com/questions/35177603
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