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社区首页 >问答首页 >基于Bob叔叔的清洁体系结构的用例建模

基于Bob叔叔的清洁体系结构的用例建模
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-02 04:07:37
回答 1查看 1K关注 0票数 3

考虑鲍勃叔叔的清洁建筑 (或洋葱体系结构)

我有以下情况:

  • 我想向用户展示一个地方的信息:名称,类别,坐标。
  • 我还想在同一个屏幕上,点击一个按钮,重定向到一个地图应用程序,显示那个地方的位置。

要重定向到Map应用程序,有一个接收坐标的简单框架API。

对于第一个问题,我应该有一个RetrievePlaceInformationInteractor (用例),它将接收place id并返回名称、类别和坐标。

但对于第二个问题,我不知道我是否应该:

  • 有一个单独的OpenPlaceInMapInteractor (用例),它将接收place并返回Presenter中该框架API要使用的坐标。
  • 有一个单独的OpenPlaceInMapInteractor (用例),它将接收place,并使用该框架API重定向到Map。
  • 使用相同的RetrievePlaceInformationInteractor获取坐标并将其填充到回调中,该回调调用framework,当单击OpenInMap按钮时将调用该回调。

第一个看起来有点愚蠢,因为它本质上是一个只为了检索一个属性的交互器,而这个属性已经被另一个交互器检索了。

第二个强制OpenPlaceInMapInteractor访问framework,这有点违背了交互层不访问上述层的目的(当然,我可以使用该API的协议并使用依赖项注入,但我仍然依赖于特定于框架的特性)。

第三个似乎是合理的,但我不是要在一个中实现两个用例吗?

我该怎么办?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-02-02 06:14:45

在用例层中实现一个RetrievePlaceInformationInteractor和一个OpenPlaceInMapInteractor,这两个层都从数据访问层内部调用getPlaceDetails,这就是您想要对依赖项进行反转的地方,因此DB层依赖于用例。

这样,您就不会重复自己,而是为这两个用例中的每一个指定正确的名称。你正确地让它们彼此分离,因为它们是不一样的,因为它们返回了不同的地方细节。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35144865

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