我想在我的libgdx游戏中在应用程序购买中实现ios。我在使用Android studio
我正在搜索robovm绑定,但只有我找到的是https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings,但是这个绑定是不推荐的。在建议的链接https://github.com/robovm/robovm-robopods上,IAP没有任何绑定。
为此目的,是否还有其他的工作约束?我可以在我的BlueRiverInteractive项目中使用(以及如何)这个不推荐的Android Studio绑定吗?
我不想使用gdx-pay,因为我不想改变我游戏中的android部分(我已经在google商店的应用程序购买中实现了android )。
如有任何帮助,将不胜感激。
发布于 2016-02-05 23:34:08
RoboVM现在有了一个名为Robo.Billing的新RoboPod,它允许您在应用程序中实现跨平台的应用程序购买:https://github.com/robovm/robovm-robopods/tree/master/components/robo.billing。
目前还没有文档,但您可以查看示例应用程序:https://github.com/robovm/robovm-samples/tree/snapshot/robopods/components/robo.billing
看看示例的核心项目。您可以在核心项目中进行所有的应用程序购买,您不需要更改iOS项目中的任何代码。如果您还想让Robo.Billing处理Android,您必须在onActivityResult或启动活动中实现一些代码(只需查看示例中的android )。
另外,不要忘记向build.gradle中添加必要的依赖项:
core: compile "org.robovm:robopods-billing-core:1.13.1-SNAPSHOT"
ios: compile "org.robovm:robopods-billing-ios:1.13.1-SNAPSHOT"
android: compile "org.robovm:robopods-billing-android:1.13.1-SNAPSHOT"https://stackoverflow.com/questions/35104329
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