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社区首页 >问答首页 >使用UIGestureRecogniser子类时未调用的触摸结束

使用UIGestureRecogniser子类时未调用的触摸结束
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-21 21:18:49
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

我正试图为我的观点创建一个自定义手势识别器。我遵循这里提到的这个答案:但出于某种原因,触摸结束和也接触到的电影都没有被调用。只有触碰才开始被召唤。

SubClass

代码语言:javascript
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#import "TapGesture.h"
#import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>

@implementation TapGesture

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (self.state == UIGestureRecognizerStatePossible) {
        self.state = UIGestureRecognizerStateRecognized;
    }
}

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    self.state = UIGestureRecognizerStateFailed;
}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    self.state = UIGestureRecognizerStateFailed;
}

-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

}

@end

我正在初始化TapGesture如下:

代码语言:javascript
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TapGesture *tapGesture=[[TapGesture alloc]initWithTarget:self action:@selector(incrementValue)];
tapGesture.delaysTouchesEnded=NO;
tapGesture.cancelsTouchesInView=NO;
[_workButton addGestureRecognizer:tapGesture]; //_workButton is a UIView

我在视野中没有其他手势识别器。如果我在UIView中使用相同的方法,所有这些方法都会按预期的方式调用。

为什么在UIGestureRecogniser类中越权时不能调用touchesEnded/touchesMoved?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-01-21 21:28:01

在子类化UIGestureRecognizer时,您必须让它表现得像一个连续的手势,自己处理它的状态机(即手动设置它是state)。

从iOS开发人员库文档到UIGestureRecognizer

子类必须在状态之间转换时将状态属性设置为适当的值。

有关更多信息,请看这里 (滚动到Subclasing )

  • 注意:要使state读/写而不是只读,您应该使用UIGestureRecognizerSubclass.h,这在文档中也有说明: 状态属性在UIGestureRecognizer.h中声明为只读。此属性声明用于手势识别器的客户端。UIGestureRecognizer的子类必须导入UIGestureRecognizerSubclass.h。此头文件包含使其读写的状态重声明。
票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2018-04-05 17:56:08

我发现这是双轻拍手势所必需的,但对于一个轻拍手势则不是这样:

代码语言:javascript
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doubleTapGestureRecognizer.delaysTouchesEnded = NO;
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34934555

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