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社区首页 >问答首页 >AirConsole手机控制器屏幕不加载

AirConsole手机控制器屏幕不加载
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-20 03:01:57
回答 1查看 2.7K关注 0票数 0

我已经使用AirConsole在Unity中建立了一个项目。我很快就完成了一场简单的比赛,但后来我遇到了一些问题。我最初是在一台Mac电脑上开发的,然后转到了我的工作电脑上,这是一台戴尔电脑。在我的Mac电脑上,我能够用联合模拟器测试我的游戏。自从我切换到我的个人电脑,我就无法从我的手机连接到调试模拟器中的网络服务器。手机通过“进入代码”屏幕,开发人员控制台发出连接噪音,但我的手机只是坐在“加载.”屏幕。

我已经返回到Pong示例项目,以确认我的代码不是问题所在。我已经用Chrome和AirConsole应用程序测试了这款手机。我试过暂时禁用防火墙,以防防火墙阻塞端口。如果我在浏览器启动模式中运行模拟器=“虚拟控制器”,我的PC上的控制器负载很好,但我仍然无法连接到我的手机。我使用的是AirConsole v1.3.0.b,这仍然是我发布这篇文章时的最新版本。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-01-20 07:49:16

解决这一问题的步骤:

  1. 使用模拟器开始游戏。
  2. 确保模拟器的虚拟控制器加载控制器。
  3. 如果是这样的话,请尝试直接在手机浏览器中加载controller.html。假设您的游戏在模拟器中运行,使用http://www.airconsole.com/simulator/#http://192.168.0.2:7834/,然后在#后面的部分并附加controller.html。在本例中,尝试在智能手机上加载:http://192.168.0.2:7834/controller.html。注意,这个控制器不会工作--它只是尝试一下AirConsole加载的页面是否在内部工作。如果这不起作用,您要么不在同一网络中,要么您的网络激活了客户端隔离(这需要停用)。要解决这个问题,请检查:Using Airconsole on a standard University/Corporate network for dev
  4. 如果这也有效,那么在调用AirConsole构造函数之前可能会出现javascript错误。使用chrome远程调试电话浏览器:https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/debug/remote-debugging/remote-debugging?hl=en

更新:以下是统一的详细指南

https://developers.airconsole.com/#!/guides/unity-ngrok

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34890806

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