我已经使用AirConsole在Unity中建立了一个项目。我很快就完成了一场简单的比赛,但后来我遇到了一些问题。我最初是在一台Mac电脑上开发的,然后转到了我的工作电脑上,这是一台戴尔电脑。在我的Mac电脑上,我能够用联合模拟器测试我的游戏。自从我切换到我的个人电脑,我就无法从我的手机连接到调试模拟器中的网络服务器。手机通过“进入代码”屏幕,开发人员控制台发出连接噪音,但我的手机只是坐在“加载.”屏幕。
我已经返回到Pong示例项目,以确认我的代码不是问题所在。我已经用Chrome和AirConsole应用程序测试了这款手机。我试过暂时禁用防火墙,以防防火墙阻塞端口。如果我在浏览器启动模式中运行模拟器=“虚拟控制器”,我的PC上的控制器负载很好,但我仍然无法连接到我的手机。我使用的是AirConsole v1.3.0.b,这仍然是我发布这篇文章时的最新版本。
发布于 2016-01-20 07:49:16
解决这一问题的步骤:
更新:以下是统一的详细指南
https://stackoverflow.com/questions/34890806
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