我正在尝试为表视图实现我自己的QAbstractItemDelegate。我添加了鼠标覆盖效应,但是,我有两个问题:
1.我的鼠标越野车探测到有问题
2.项目委托需要额外的重绘,我不知道如何触发重绘。
滑鼠问题
我尝试用paint中的以下代码检测鼠标在我的委托上徘徊的时间
void myClass::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
if (painter->window().contains(option.widget->mapFromGlobal(QCursor::pos()))) {
// ...
}
}这将导致矩形在实际列之后扩展到列中的其他单元格上,并检测鼠标是否也在这些列上。我也尝试过options.rect,但是这个矩形似乎在我的实际单元格上移动。
额外再油漆
由于某种原因,当光标进入小部件时,小部件会自动重新绘制,而不是在鼠标离开时重新绘制。这将导致小部件陷入悬停状态,除非我通过在区域内滑动另一个窗口强制重画。
虽然我可以在没有以下代码的情况下检测鼠标何时进入/离开我的小部件,但我不知道如何触发我的小部件的重绘。因为我不是从QWidget继承的,所以我没有可用的update(),我也不知道如何获得调用paint的QPainter。我如何触发重新油漆?
bool myClass::editorEvent(QEvent* event, QAbstractItemModel* model, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) {
switch(event->type()) {
case QEvent::Enter:
case QEvent::HoverEnter:
std::cout << "+" << index.row() << std::endl;
break;
case QEvent::Leave:
case QEvent::HoverLeave:
std::cout << "+" << index.row() << std::endl;
//paint(, option, index);
break;
}
return false;
}发布于 2016-01-19 18:26:06
检查一下鼠标是否可以像这样:
bool hover = option.state & QStyle::State_MouseOver重新绘制不是项委托任务,而是视图的任务。因此,您应该在视图中检测鼠标离开事件,并在那里调用update()。它将触发重新绘制视图的委托。
https://stackoverflow.com/questions/34884006
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