我很难理解为什么我的自定义Gtk.CellRenderer只呈现Gtk.ListStore的第一行。
我读过很多文档,尝试过像cellrenderer.set_visible(True)这样的东西,但我仍然不知道为什么会发生这种情况。
下面是一个完整的例子:
from gi.repository import Gtk, Gdk, cairo, Pango, PangoCairo, GObject
import time
class CellRenderer5Stars(Gtk.CellRenderer):
__gproperties__ = {
'rating': ( int, # type
"integer prop", # nick
"A property that contains an integer", # blurb
0, # min
5, # max
0, # default
GObject.PARAM_READWRITE # flags
),
}
def __init__(self):
super().__init__()
self.font_size=15
self.font="Sans Bold {}".format(self.font_size)
self.rating = 5
def do_set_property(self, pspec, value):
setattr(self, pspec.name, value)
def do_get_property(self, pspec):
return getattr(self, pspec.name)
def do_get_size(self, widget, cell_area):
return (0, 0, self.font_size*5, self.font_size+5)
def do_render(self, cr, widget, background_area, cell_area, flags):
cr.translate (0, 0)
layout = PangoCairo.create_layout(cr)
desc = Pango.font_description_from_string (self.font)
layout.set_font_description(desc)
stars_var = self.rating
for i in range(5):
if i < stars_var:
layout.set_text("★", -1)
else:
layout.set_text("☆", -1)
cr.save()
PangoCairo.update_layout (cr, layout)
cr.move_to (i*(self.font_size+1), 0)
PangoCairo.show_layout (cr, layout)
cr.restore()
GObject.type_register(CellRenderer5Stars)
class Window(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.connect('destroy', self.on_quit)
liststore = Gtk.ListStore(int)
liststore.append([3])
liststore.append([2])
liststore.append([1])
treeview = Gtk.TreeView(liststore)
treeviewcolumn = Gtk.TreeViewColumn("Rating")
treeview.append_column(treeviewcolumn)
cellrenderer = CellRenderer5Stars()
treeviewcolumn.pack_start(cellrenderer, True)
treeviewcolumn.add_attribute(cellrenderer, "rating", 0)
self.add(treeview)
self.show_all()
def on_quit(self):
Gtk.main_quit()
w = Window()
Gtk.main()发布于 2016-01-17 00:28:04
您将您的星星呈现在开罗表面的同一位置,对于您传递的每一个项目都是如此,并且不服从您应该使用的cell_area。顶替
cr.move_to (i*(self.font_size+1), cell_area.y)在您的代码中会产生您期望的结果。但是do_render()为您提供了关于使用的间距的更多信息:
调用
Gtk.CellRenderer的虚拟呈现函数。这三个传入矩形是cr中的区域。大多数呈现器将在cell_area中绘制;相对于cell_area,应该尊重Gtk.CellRenderer的x准线、y对齐、xpad和ypad字段。background_area包括单元格周围的空白,以及包含树扩展器的区域;因此,所有单元格的background_area矩形都可以覆盖整个window。
此外,'destroy'信号有一个window参数,因此您应该定义on_quit(self, window)或类似的。
https://stackoverflow.com/questions/34704134
复制相似问题