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iOS在app中从UIImagePickerController中保存UIImage
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-03 01:51:07
回答 1查看 38关注 0票数 0

我有一个应用程序,我用UIImagePickerController来选择图片。我想把这个图像保存在应用程序中,并使用它来填充一组UIImageView。这个应用程序是通用的。一旦用户选择了该图像,它就会被用作UITableViewCell中的图像,作为contentViewUIImage,作为占据整个contentView的方形图像。

我的问题是

  • 我该怎么处理分辨率?是UIImageView及其缩放属性处理它,还是我必须根据显示比例和特性集合向上/向下调整rez?
  • UIImageAsset是如何参与其中的呢?有必要使用吗?
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-01-03 02:19:18

如果你想解决这个问题,它就掌握在你的手中。如果愿意,可以调整图像的大小。UIImageView将只处理图像对用户的显示方式,但不会更改图像大小。

在这个场景中,UIImageAsset没有什么可做的。

来自文档的

UIImageAsset的一个常见用例是在不同的显示尺度上对同一项的多个图像进行分组。

有关UIImageAsset的更多解释。

从选择器中选择图像后,将存储在数据源中,然后重新加载表视图以显示新图像。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34572591

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