我最近的一个快速计划中出现了这个奇怪的错误。它涉及到随机事件,为了模拟这一点,我分配了一个事件‘概率’,然后生成两个随机数(使用这些概率),如果数字是相同的,那么动作就会发生。但是,这个程序在一代人中却莫名其妙地崩溃了。我唯一能想到的解释是过多的铸造要求,但我不知道为什么它只是偶尔崩溃。我很感激你对为什么选角失败的任何洞察力,以及如何避免这种过度的铸造的任何建议。
我的图像显示了代码和错误,下面的代码是我的代码的概括。碰撞误差
let rand = [Int(arc4random_uniform(UInt32(someInt))), Int(arc4random_uniform(UInt32(someInt)))]
if (rand[0] == rand[1]) {
executeAction()
}发布于 2015-12-25 00:15:28
这是因为整数变量shootOdds在某一点上接受负值(或:不太可信,大于4,294,967,295的值),从而导致对无符号整数UInt32(someInt)进行转换的运行时错误。您可以避免这一点,方法是在let rand = ...行之前确保shootOdds >= 0 (或者在上面的代码示例中是someInt >= 0),或者您的数字不大于UInt32的上限。
因此,请注意,错误不与rand函数关联,特别是将负数转换为无符号整数。
例如,在操场上尝试以下示例,断言您获得了相同的运行时错误:
let a = -1
let b = UInt32(a)发布于 2015-12-25 00:53:47
由于错误的代码,我的概率呈指数增长,最终太大,无法包含在UInt32中.由此产生的错误。谢谢你的帮助!
https://stackoverflow.com/questions/34458997
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