在一个结构中,我需要一些空间,我可以放进一些东西。这个空间必须能够收集所有数据类型,所以我想定义一个联合。空间限制为n个字节(无符号字符)。
如何定义我的联合,以便它能够包含char、int、float等等?
我要这样做吗?
#define SIZE (128)
union {
unsigned char uchar[SIZE];
char schar[SIZE];
unsigned int uint[SIZE/sizeof(unsigned int)];
int sint[SIZE/sizeof(int)];
float flt[SIZE/sizeof(float)];
double dbl[SIZE/sizeof(double)];
}memory;或者是否有可能只定义无符号字符数组的大小,然后自动定义int数组的大小?如果SIZE不能被4整除,会发生什么呢?
编辑:(与评论相关)
我想要构建类似于时间事件处理程序的东西。这意味着,我有一个包含一系列事件的结构。每个事件都有一个执行时间和一个相关的函数(作为指针存储)。当事件处理程序的计时器计数器与事件执行时间匹配时,我将调用相关函数。在我所知道的函数中,预期会使用wich参数,因此不需要保存标记值。问题是,事件是在函数中创建的,而且由于我不希望事件是静态的(以节省内存),所以我在事件处理程序中添加了一些内存(循环缓冲区),所有函数都可以在其中放入一些数据。每个事件都有一个变量,其中包含指向(第一个)数据的指针。数据的类型只是nativ数据类型,没有自己的结构。
这是我目前的代码:
启动时将调用startSystemClock()
executeSystemEvent()将由计时器1的中断服务例程通过设置sysEventHandler.execute=TRUE调用,while(1)-loop将检查此标志,然后调用executeSystemEvent()。
// typedefs requird for timed events
typedef union __attribute__ ((packed)){
int *i; // pointer, where data is stored
int value; // if there is a pointer assigned, value differs from zero
}systemEventData_u;
typedef union __attribute__ ((packed)){
int value; // if there is a pointer assigned, value differs from zero
void (*voidFct_noData)();
void (*voidFct_data)(systemEventData_u);
}systemEventFct_u;
typedef struct{
int time;
unsigned int id;
systemEventFct_u fct;
systemEventData_u data;
}systemEvent_t;
#define SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE (10)
#define SYSTEM_EVENT_HANDLER_MEMORY_SIZE (10)
typedef struct{
unsigned int actualCnt;
unsigned int nextEventCnt;
unsigned char execute;
systemEvent_t events[SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE];
systemEvent_t* write;
// create some persistent memory usable by all functions
int* memWrite;
union __attribute__ ((packed)){
unsigned char uchar[0];
char schar[0];
unsigned int uint[0];
int sint[SYSTEM_EVENT_HANDLER_MEMORY_SIZE];
float flt[0];
double dbl[0];
}memory;
}systemEventHandler_t;
void startSystemClock(){
// initialize event handler
sysEventHandler.actualCnt=0;
sysEventHandler.nextEventCnt=-1;
sysEventHandler.execute=FALSE;
sysEventHandler.write=sysEventHandler.events;
sysEventHandler.memWrite=sysEventHandler.memory.sint;
unsigned int i=SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE;
systemEvent_t *ptr=sysEventHandler.events;
while(i--){
ptr->fct.value=0;
ptr->data.value=0;
ptr->time=0;
ptr++;
}
// initialize timer 1
TMR1 = 0x00;
T1CON = T3_OFF | T3_IDLE_CON | T3_GATE_OFF | T1_PS_1_8 | T1_SOURCE_INT;
IPC1SET = (INTERRUPT_PRIOR_TIMER1 << _IPC1_T1IP_POSITION) | (INTERRUPT_SUB_PRIOR_TIMER1 << _IPC1_T1IS_POSITION);
IFS0CLR = (1 << _IFS0_T1IF_POSITION);
IEC0SET = (1 << _IEC0_T1IE_POSITION);
PR1 = PR_TIMER1;
T1CONSET = (1 << _T1CON_ON_POSITION);
print_text("timer1 started\n\r");
}
void executeSystemEvent(){
asm("di");
int time=sysEventHandler.actualCnt;
asm("ei");
unsigned int i=SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE;
unsigned int nextEventCnt=-1;
systemEvent_t *ptr=sysEventHandler.events;
while(i--){
// do not investigate, if there is no function pointer
// no function pointer means no event action
if(ptr->fct.value){
if(time>=ptr->time){
// execute function
if(ptr->data.value){
(*ptr->fct.voidFct_data)(ptr->data);
}else{
(*ptr->fct.voidFct_noData)();
}
ptr->fct.value=0;
}
}
ptr++;
}
// determine next event
// iterate again through whole queue to take added events into account also
i=SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE;
ptr=sysEventHandler.events;
while(i--){
if(ptr->fct.value){
// get execution time to determine next one
if(ptr->time<nextEventCnt){
nextEventCnt=ptr->time;
}
}
ptr++;
}
asm("di");
sysEventHandler.nextEventCnt=nextEventCnt;
sysEventHandler.execute=FALSE;
asm("ei");
}
void addSystemEvent(systemEvent_t event){
// check, if this event will be the first event to execute
asm("di");
// get event execution time
event.time+=sysEventHandler.actualCnt;
// check, if it will be the next one to execute
if(sysEventHandler.nextEventCnt>event.time){
sysEventHandler.nextEventCnt=event.time;
}
asm("ei");
*sysEventHandler.write=event;
if(++sysEventHandler.write>=sysEventHandler.events+SYSTEM_EVENT_HANDLER_BUFFER_SIZE){
sysEventHandler.write=sysEventHandler.events;
}
}
int * storeSystemEventData(int data){
int *ptr=sysEventHandler.memWrite;
*ptr=data;
if(++sysEventHandler.memWrite>=sysEventHandler.memory.sint+SYSTEM_EVENT_HANDLER_MEMORY_SIZE){
sysEventHandler.memWrite=sysEventHandler.memory.sint;
}
return ptr;
}要添加一个事件,我在任何函数中写入:
systemEvent_t event;
event.fct.voidFct_data=&enablePinChangeInterrupt_wrapper;
event.data.i=storeSystemEventData((int)PUSHBUTTON_CN_BIT);
event.time=10;
addSystemEvent(event);我知道,storeSystemEventData-function还没有完成。但对于我的第一个目的,我只需要int,所以它可以工作。
发布于 2015-12-21 15:57:22
除了最大的数组外,不需要指定数组大小。只是越界进入其他类型。
#include "stdio.h"
union memory {
unsigned char uchar[128];
char schar[0];
unsigned int uint[0];
int sint[0];
float flt[0];
double dbl[0];
} ;
int main (void)
{
union memory my_mem;
my_mem.schar[5] = 'A';
my_mem.schar[6] = 'B';
my_mem.schar[7] = 'C';
my_mem.schar[8] = 'D';
printf ("%d\n", my_mem.uint[1]);
return 0;
}C不提供任何一种方式的数组边界检查,所以如果您试图访问内存对象之外的内存,那就太倒霉了。
发布于 2015-12-21 16:00:27
如果大小不能被4整除,会发生什么?
我假设您会问关于4的可分性的问题(与任何其他数字相反),因为它是一个常见的sizeof(int)。当SIZE被任何一个sizeof所不可分割时,最终会得到一个完全适合于size的最大数组,也就是说,这个数字将被截断。例如,当SIZE为4时,将sizeof(int)设置为13将产生
int sint[3];换句话说,大小将被“四舍五入”(截断)。如果您更喜欢舍入,请使用以下表达式:
unsigned int uint[(SIZE+sizeof(unsigned int)-1)/sizeof(unsigned int)];但是,请注意,uint[]数组的大小可能超过uchar的大小。
是否有可能只定义无符号字符数组的大小,然后自动定义int数组的大小?
您可以将union替换为char数组,并将void*指针转换为int*、float*等。这将导致一种不同的语法。
https://stackoverflow.com/questions/34399500
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