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在GLib中使用CLion
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-21 02:48:59
回答 2查看 1.9K关注 0票数 3

我试图使用GLib编译测试CLion项目。因此,我在cpp文件中添加了#include "glib-2.0/glib.h",在include_directories(/usr/include/glib-2.0/glib)中添加了include_directories(/usr/include/glib-2.0/glib)。但是在CLion中得到了输出:

致命错误: glib/galloca.h:没有这样的文件或目录

那么,如何在我的GLib项目中正确地使用CLion呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-12-22 04:00:38

下面是我在Mac上使用的用于glib的框架(glib2和pkgconfig通过MacPorts安装):

代码语言:javascript
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cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(HelloGlib)

include(FindPkgConfig)
pkg_check_modules(GLIB glib-2.0 REQUIRED)
include_directories(${GLIB_INCLUDE_DIRS})

set(SOURCE_FILES main.c)

add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${GLIB_LIBRARIES})
票数 10
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Stack Overflow用户

发布于 2015-12-21 06:28:16

include目录应该是/usr/include/glib-2.0not /usr/include/glib-2.0/glib。或者,更可移植的是,pkg-config --cflags glib-2.0

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34388283

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