当我用Unity3D构建游戏时,它会出错:“插件相互碰撞”。
我正在使用Facebook SDK和Playfab.com SDK。
发现具有相同名称和架构的插件,Assets/Plugins/Android/libs/android-support-v4.jar (ARMv7)和Asset/ plugins /android/android-support-v4.jar (ARMv7)。指定不同的架构或删除副本。UnityEditor.AndroidPluginImporterExtension:CheckFileCollisions(String) UnityEditorInternal.PluginsHelper:CheckFileCollisions(BuildTarget) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Plugins/PluginsHelper.cs:25) UnityEditor.HostView:OnGUI()
我试图删除这个文件: Assets/Plugins/Android/libs/android-support-v4.jar,但是我发现了另一个错误
错误: Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:3,D:\work\Apes Shelter\Temp\StagingArea\android-libraries\facebook-android-sdk-4.7.0\AndroidManifest.xml:3主清单有但库使用minSdkVersion='15‘
(如有任何帮助,将不胜感激:)
发布于 2015-12-17 08:38:45
在‘Build/其他设置’中检查最低API级别。Here is的人有同样的问题。只需将最低API级别设置为15。
发布于 2017-02-17 02:55:26
构建ANDROID和FACEBOOK时的问题
之所以发生这种情况,是因为有两件事:
1.Facebook包含已包含在Assest/plugins/android中的文件,以及
所以我做了这个:
这是我的情况,也许你的情况不同,我所做的是在Facebook和Assest/plugins/android中寻找重复的文件!
https://stackoverflow.com/questions/34318746
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