在一个附加到游戏对象的简单脚本中,我有以下内容:
public class Test : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Awake()
{
animator = GetComponent<Animator>();
if (!animator)
{
Debug.Log("NO animator!");
}
}
}但是我一直收到NO animator!的消息。我遗漏了什么?
发布于 2015-12-16 13:00:41
我想我找到了一个答案这里 --您应该将[RequireComponent(typeof(Animator))]应用于Test类:
[RequireComponent(typeof(Animator))]
public class Test : MonoBehaviour
{
// ...
}https://stackoverflow.com/questions/34311942
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