MSVC多年来一直支持AVX/AVX 2指令,根据这篇msdn博客文章,它可以自动生成融合-乘-加(FMA)指令。
然而,以下两种功能都不符合FMA指令:
float func1(float x, float y, float z)
{
return x * y + z;
}
float func2(float x, float y, float z)
{
return std::fma(x,y,z);
}更糟糕的是,FMA不是作为一个FMA指令实现的,它的执行速度比普通的x * y + z慢得多(如果实现不依赖FMA指令,那么std::fma的性能会很差)。
我使用/arch:AVX2 /O2 /Qvec标志进行编译。也在/fp:fast上尝试过,但没有成功。
因此,问题是MSVC如何被迫自动发出FMA指令?
更新
有一个#pragma fp_contract (on|off),它看起来什么也不做。
发布于 2016-04-08 15:44:55
我解决了这个长期存在的问题。
事实证明,/fp:fast、/arch:AVX2和/O1 (或更高的/O1)标志不足以使Visual 2015模式在32位模式下发出FMA指令。您还需要打开带有标志https://msdn.microsoft.com/en-us/library/0zza0de8.aspx的/GL。
然后Visual 2015将生成一个FMA指令vfmadd213ss
float func1(float x, float y, float z)
{
return x * y + z;
}关于std::fma,我打开了一个Microsoft Connect的bug。他们确认了std::fma不编译到FMA指令的行为,因为编译器并不将其视为一个内在的。根据他们的反应,它将在一个未来的更新,以获得最佳的代码可能。
发布于 2016-01-04 19:52:39
MSVC 2015确实为标量运算生成fma指令,但为向量操作生成fma指令(除非明确使用fma内禀)。
我编译了以下代码
//foo.cpp
float mul_add(float a, float b, float c) {
return a*b + c;
}
//MSVC cannot handle vectors as function parameters so use const references
__m256 mul_addv(__m256 const &a, __m256 const &b, __m256 const &c) {
return _mm256_add_ps(_mm256_mul_ps(a, b), c);
}使用
cl /c /O2 /arch:AVX2 /fp:fast /FA foo.cpp在MSVC2015中,它生成了以下程序集
;mul_add
vmovaps xmm3, xmm1
vfmadd213ss xmm3, xmm0, xmm2
vmovaps xmm0, xmm3和
;mul_addv
vmovups ymm0, YMMWORD PTR [rcx]
vmulps ymm1, ymm0, YMMWORD PTR [rdx]
vaddps ymm0, ymm1, YMMWORD PTR [r8]https://stackoverflow.com/questions/34265982
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