我正在开发一个程序,允许用户在四支球队之间选择一支主场和客场的足球队。我创建了一个通用的超类团队,它定义了为安全/场目标/触地得分分配的点数。生成一个随机数,然后根据该数字,程序通过一个条件if/ the语句来确定动作和点。
这是在SuperClass中:
public void possessionPoints()
{
if(points<lowNopoints){
score = noPoints;
totalScore = totalScore + score;
System.out.println("No points, plus " + score);
}
else if(points<lowSafetypoint){
score = safetyPoint;
totalScore = totalScore + score;
System.out.println("Safety, plus" + score);
}
else if(points<lowFieldgoal){
score = fieldGoal;
totalScore = totalScore + fieldGoal;
System.out.println("Field goal, plus" + score);
}
else{
score = touchDown;
totalScore = totalScore + touchDown;
System.out.println("Touchdown, plus" + score);
}
ArrayList<Integer> totalScore;
totalScore = new ArrayList<>();
totalScore.add(score);
//the sum score
int sum = totalScore.stream().mapToInt(Integer::intValue).sum();
System.out.println("Current score is: " + sum);
}注意:上面的totalScore被降级为public static int totalScore = 0;
在整个过程中,我想跟踪totalScore。我在我的超类中有这个设置,但是,当程序运行时,它将整个游戏的得分加在一起,而不区分团队。
输出: 主队行动。无积分,加0当前分数:0 离开团队行动。中场进球,plus3当前得分:3 主队行动。中场进球,plus3当前得分:6分 离开团队行动。中场进球,plus3当前得分:9分 主队行动。安全,plus2当前评分: 11
另外,如果有帮助的话,这就是我在下面其他团队的每个子类中设置的全部内容。我不对totalScore做任何事情。
public class PackersSub extends GenericSuper{
public PackersSub()
{
lowNopoints = 4;
lowSafetypoint = 5;
lowFieldgoal = 7;
}关于如何解决这个问题,有什么想法吗?我想跟踪每个团队的totalScore。谢谢!
发布于 2015-12-13 15:15:52
如果您希望在每个团队级别保持跟踪,那么您应该将其定义为成员变量,以便每个团队都拥有自己的totalScore字段副本。
在超类中提交一个static意味着它将始终是子类中发生的所有操作的全部聚合。因为每个类只维护一个static字段的副本。在您的例子中,您已经在超类中定义了它,这使得它成为一个用于积分聚合的全局字段。
https://stackoverflow.com/questions/34252346
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