在我的CSound6 API冒险中,我可能缺少了一些真正必要的东西。我在网上搜索过答案,但没有运气。此外,这也是我第一篇关于堆栈溢出的文章,因为它已经通过代理回答了我以前的所有问题(当然,我对此永远感激)。她说:
我正在开发一个独立的采样器/合成器/步进排序器的基础上的覆盆子Pi 2,想想好的老电子部落SX/MX。图形用户界面是基于SDL2的,这是我所追求的一些挣扎。我选择使用的声音引擎是CSound 6,它是C++ API。
当然,因为Raspberry Pi是一个32位平台,所以我应该链接到32位库。
然而,CSound手册除了在这页面上花费的几个字之外,几乎没有提供关于32位库的使用的信息。
当然,如果libcsit.a或csound.dll或其他类似的东西存在,那就足够了。我已经用csound64链接了所有的东西,但是我很肯定她在为Raspberry编译的时候会让我失望的。
我的CSound安装文件夹中的bin文件夹包含可能与其有关的以下文件,但在尝试了所有这些文件之后,它们似乎不是我要寻找的库:
csnd6.dll
csound6~.dll
csound64.dll and csound64.lib
CsoundQt-d-cs6.lib所以请帮帮我。即使你遇到同样的麻烦,也要留个字条。谢谢你提前帮忙!
发布于 2015-12-14 19:37:29
可以编译不同的CPU结构,也可以编译使用32位(浮点数)或64位(双)浮点精度的信号处理。用户已经为RPi编译了CPU,并在RPi上提供了在1.适合于您的CPU体系结构的预编译声音应该可以从apt存储库中获得。开发头也应该作为一个单独的开发包提供。
https://stackoverflow.com/questions/34242553
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