在我的设置中,我有一个由多个GridView组成的GridViewCell,每个单元都有一个UITapGestureRecognizer。
为了方便起见,GridView有以下函数func cellsTapGestureRecognizers() -> [UITapGestureRecognizer?],它返回其所有单元格的UITapGestureRecognizers (如果它们存在的话)。
在使用UIViewController的GridView中,我的目标是将水龙头作为Signal来处理。我成功地做到了这一点,但有一个限制,就是为每个GridViewCell创建一个Signal,这似乎是不必要的。
func createTapSignals() -> [Signal<Position, NoError>?] {
var signals: [Signal<Position, NoError>] = []
for maybeTap in self.gridView.cellsTapGestureRecognizers() {
if let tap = maybeTap {
let signal = tap.gestureSignalView()
.map { $0 as! GridViewCell }
.map {$0.position}
signals.append(signal)
}
}
return signals
}是否可以合并在createTapSignals()中创建的所有信号,以便最终只剩下一个Signal<Position, NoError>类型的信号?
我查看了文档,但只找到了如何使用flatten(.Merge)合并SignalProducers的方法。是否有类似的方法可以合并一个Array of Signals。
请注意,上面函数中使用的gestureSignalView()返回一个Signal<UIView, NoError>,其中包含UITapGestureRecognizer的UIView (灵感来自@NachoSoto的要旨)。
发布于 2015-12-09 16:40:39
在RAC Github回购公司中搜索后,我自己找到了解决方案。
(静态)函数merge正是我所要寻找的。它是SignalType协议的一部分( Signal遵守该协议),并在协议扩展中实现。
所以,我可以做以下几点:
let signals = createTapSignals()
let mergedSignal = Signal.merge(signals)作为参考,下面是merge的实现方式:
public static func merge<S: SequenceType where S.Generator.Element == Signal<Value, Error>>(signals: S) -> Signal<Value, Error> {
let producer = SignalProducer<Signal<Value, Error>, Error>(values: signals)
var result: Signal<Value, Error>!
producer.startWithSignal { (signal, _) in
result = signal.flatten(.Merge)
}
return result
}https://stackoverflow.com/questions/34183146
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