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GPUImage与虹吸
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-01 02:53:22
回答 1查看 113关注 0票数 0

我在GPUImage应用程序中实现了一个信标服务器。然而,它产生一个三角形区域,如所附图像所示。

有人能说出看这张照片有什么不对吗?

还是密码?

  1. 在MyView#viewDidLoad中 NSOpenGLContext *ctx = [GPUImageContext sharedImageProcessingContext context];syphonServer = [SyphonServer alloc initWithName:@“MyServer”context:ctx.CGLContextObj options:NSDictionary :SyphonImageFormatRGBA8Forkey:SyphonServerOptionImageFormat];
  2. 在myFilter#renderToTextureWithVertices的末尾 [myServer发布框架结构:firstInputFramebuffer纹理textureTarget:GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT imageRegion:NSMakeRect(0,0,size.width,size.height)纹理尺寸:尺寸翻转:是];

谢谢你的意见。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-12-01 20:29:10

我的假设是,有两件事是错误的:

  1. 在绘制纹理之前,您不能清除后缓冲区,这会导致您看到的文本混乱。
  2. 所绘制的全屏矩形对第二个三角形使用了错误的索引。如果编号为0、1、2、3(顺时针方向,从左上角开始),则看起来索引是0、1、3和0、2、3,而不是0、1、3和1、3、2。
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34011793

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