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社区首页 >问答首页 >我应该创建多少个AVAudioEngine实例?

我应该创建多少个AVAudioEngine实例?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-11-30 23:39:45
回答 1查看 676关注 0票数 1

我正在尝试使用AVAudioEngine作为我的iOS游戏的声音播放器。你应该在整个游戏中使用一个AVAudioEngine实例,还是对每个单独的声音使用它的一个实例?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-12-01 00:38:13

您应该使用单个AVAudioEngine实例,并使用连接到引擎的单独AVAudioPlayerNode实例来处理单个声音。

您可以在苹果的AVAEMixerSample示例代码中找到这方面的示例。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34010058

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