所以..。我一直试图把我的网络gl建立在facebook可以合作的地方,但到目前为止没有运气.
我试过google驱动器,虽然我可以从google驱动地址播放,但我无法让它在Facebook画布上工作(原因在这里http://answers.unity3d.com/questions/1095845/facebook-canvas-and-webgl-problem.html)
我也试了一试,但似乎行不通.我想我只是需要更多的帮助(我已经上传了文件,但不是300兆b的总数,只有一半是上传的.如果有人知道如何在heroku上托管web gl,请帮助)
有什么想法吗?
有没有免费的解决方案?如果没有,是否有足够便宜的ssl托管计划?
发布于 2015-11-22 08:16:19
WebGL只是JavaScript和HTML5画布,你几乎可以把它放在每一个主机上。由于画布需要SSL,以下是一些廉价(免费)选项:
关于heroku,有很多关于如何部署的教程,也许您已经没有空间了?:https://devcenter.heroku.com/articles/getting-started-with-nodejs#deploy-the-app
您可以尝试部署一个简单的html/js文件,并查看它如何在Facebook画布上工作。
发布于 2016-07-26 20:05:48
当您为WebGL构建统一游戏时,将有一个index.html文件。现在按照下面的步骤
注:如果你不知道如何推动git,你可以看到本教程。https://www.youtube.com/watch?v=h9l4hmvcpWk
https://stackoverflow.com/questions/33844258
复制相似问题