我正在使用Unity3D编写一个用C#编写的电子游戏。到目前为止进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚用谷歌的AdMob实现了广告,安卓系统上一切都很好,但我在IOS上运行时遇到了严重的问题。
目前,我在我的@import GoogleMobileAds上有一个错误,说找不到模块。我已经在这个问题上工作了大约2个小时,而其他任何关于堆栈溢出的解决方案都没有帮助。
发布于 2015-11-24 08:29:50
我也遇到了同样的问题,我设法解决了这个问题:
https://stackoverflow.com/questions/33715273
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