我正在为我的大学餐厅制作一个应用程序。
我有一个ScrollView,里面有两个ListView (一个是第一个菜,另一个是第二个菜)。
我用下面的代码创建ListView:
ListView lista = (ListView)view.findViewById(R.id.listaprimero); //first dishes
ArrayList<Plato> arraydir = new ArrayList<Plato>(); //array for first dishes
ListView listaS = (ListView)view.findViewById(R.id.listasegundo); //second dishes
ArrayList<Plato> arraydirS = new ArrayList<Plato>(); //array for second dishes
Plato plato; //Object "dish"
//Now for each dish that I want to add, I use the object "Plato"
//to create a dish with its photo and its name.
//Then I add it to the ArrayList
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.macarrones), "Macarrones", "Amenizador");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.arroz), "Arroz tres delicias", "CEO");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.ternera), "Ternera", "Amenizador");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.pollo), "Filetitos de pollo", "Directora RRHH");
arraydirS.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.merluza), "Merluza al horno", "Directora RRHH");
arraydirS.add(plato);
// I create the Adapter for the dishes
AdapterPlatos adapter = new AdapterPlatos(getActivity(), arraydir);
AdapterPlatos adapterS = new AdapterPlatos(getActivity(), arraydirS);
// Set it
lista.setAdapter(adapter);
listaS.setAdapter(adapterS); 现在,当我运行这个应用程序时,我的FPS非常低,而Android控制台每次都说:“跳过32帧!应用程序可能在其主线程上做了太多的工作。”
但当我制作这样的菜肴时:
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.macarrones), "Dish 1", "Amenizador");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.macarrones), "Dish 2", "Amenizador");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.macarrones), "Dish 3", "Amenizador");
arraydir.add(plato);
plato = new Plato(getResources().getDrawable(R.drawable.macarrones), "Dish 4", "Amenizador");
arraydirS.add(plato);
...使用相同的照片,没有问题发生。
PD:照片的大小在70到200 of之间,而不是沉重的文件。
为什么?
谢谢大家。
发布于 2015-11-12 17:52:03
解码并加载可绘制(位图)到内存中仍然需要时间来显示。
如果您的Plato对象只保留可绘制对象的资源id,而不保留可绘图本身,则会更好。这将占用更少的内存。然后,在适配器getView()中,可以使用类似于滑行的东西将该资源加载到ImageView中。
Glide.with(context).load(R.drawable.macarrones).into(imageView);发布于 2015-11-12 18:06:19
确保图像对于容器的大小是正确的。动态调整图像的大小在计算上花费很大,并且导致应用程序性能下降,特别是在ListViews方面。
如果从服务器获取图像,或者支持不同的显示大小,则可以考虑先使用后台线程来调整它们的大小,然后使用调整大小的线程而不是原始文件(在分配给视图时需要动态调整大小)。
https://stackoverflow.com/questions/33677936
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