clearRect方法的GraphicsContext方法的文档声明它使用了当前的剪辑,但它目前并不适用于我。考虑:
GraphicsContext context = canvas.getGraphicsContext2D();
context.beginPath();
context.rect(0,0,100,100); //Set the current path to a rectangle
context.stroke(); //Highlights where the current path is
context.clip(); //Intersect current clip with rectangle
context.fillOval(80, 80, 40, 40); //This correctly draws the oval clipped
context.clearRect(0,0,100,100); //This does nothing at all上面的代码正确地设置了剪辑掩码,这可以从fillOval正确工作的事实中得到证明,但是clearRect什么也不做(尽管没有context.clip()它正常工作)。为什么会这样呢?
(请注意,我特别需要剪辑掩码才能工作,因为稍后我计划将其设置为特定的形状,以便在非矩形形状中擦除。)
-编辑--
要明确的是,clearRect实际上什么也不做,甚至没有抹去椭圆形。我意识到它不会抹去被抚摸的长方形,但这不是我所关心的。
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更新到最新的JDK部分解决了这个问题。上面的代码现在正常工作。然而,使用非矩形剪辑掩码仍然存在同样的问题.例如:
GraphicsContext context = canvas.getGraphicsContext2D();
context.beginPath();
context.arc(50, 50, 40, 40, 0, 360); // Make a circular clip mask
context.closePath();
context.clip();
context.fillRect(0, 0, 200, 200); //Draw a circle clipped correctly, shows clip mask is working
context.clearRect(0, 0, 200, 200); //Does nothing我意识到我可以使用保存和恢复得到一个矩形剪辑面具回来,然后clearRect将工作。然而,我想要能够擦除在非矩形形状。
用于复制此代码的完整代码(通过在eclipse中创建一个新的JavaFX项目并添加上面的行):
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
BorderPane root = new BorderPane();
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
Canvas canvas = new Canvas(500, 500);
root.getChildren().add(canvas);
GraphicsContext context = canvas.getGraphicsContext2D();
context.beginPath();
context.arc(50, 50, 40, 40, 0, 360);
context.closePath();
context.clip();
context.fillRect(0, 0, 200, 200);
context.clearRect(0, 0, 200, 200);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}这应该显示一个空白的屏幕,但圆圈没有被清除。
发布于 2015-11-19 12:47:37
根据Edit 2,这种行为似乎是一个bug。总之,当设置非矩形剪辑时,clearRect没有任何效果。(如果它不适用于您,即使是矩形剪辑,更新到最新的JDK。)我已经为这件事提交了一份错误报告。
发布于 2020-01-16 14:05:17
虽然我同意应该解决这个问题,但面对的事实是,事实并非如此,但我已经想出了一个至少能满足我的具体需要的解决办法。
它是一种使用SVGPath清除基于GraphicsContext的区域的方法。
private void clearPath(GraphicsContext gc, SVGPath path) {
int xstart = (int) path.getLayoutX();
int xend = (int) (xstart + path.getLayoutBounds().getMaxX());
int ystart = (int) path.getLayoutY();
int yend = (int) (ystart + path.getLayoutBounds().getMaxY());
PixelWriter pw = gc.getPixelWriter();
for (int x = xstart; x <= xend; x++) {
for (int y = ystart; y <= yend; y++) {
if(path.contains(new Point2D(x, y))) {
pw.setColor(x, y, Color.TRANSPARENT);
}
}
}
}发布于 2015-11-15 07:26:50
该代码在Windows7和JavaFX 8u40上运行得很好。
您应该做的是提供一个MCVE。没有人能猜出你对GraphicsContext还做了些什么。可能缺少了一个保存和恢复,什么的没有。顺便说一句,您的代码缺少closePath()。
编辑前回答:
您所面临的问题是JavaFX绘制线的方式。查看节点类的文档:
在设备像素级,整数坐标映射到像素与像素中心之间的角和裂缝上,显示在整数像素位置之间的中点处。因为所有的坐标值都是用浮点数指定的,所以坐标可以精确地指向这些角(当浮点值有确切的整数值时)或指向像素上的任何位置。例如,坐标(0.5,0.5)将指向舞台上左上像素的中心。类似地,尺寸为10×10的(0,0)矩形将从舞台上左上像素的左上角到第10扫描线上第10像素的右下角。该矩形内最后一个像素的像素中心将位于坐标(9.5,9.5)。
这就是为什么你在右边和底部都有一条细线。台词不是脆脆。
我建议您将矩形移动到中心,并使用填充方法使其对您更加可见。
没有clearRect的代码:

使用clearRect的代码:

https://stackoverflow.com/questions/33677829
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