首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何定制UIInterpolatingMotionEffect以根据设备的方向设置不同的阴影效果?

如何定制UIInterpolatingMotionEffect以根据设备的方向设置不同的阴影效果?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-11-09 15:10:37
回答 2查看 993关注 0票数 3

我使用UIInterpolatingMotionEffect来产生一个基于设备倾斜的“阴影效应”。

我有一个带有一些文本的标签,并应用了以下代码来获得效果:

代码语言:javascript
复制
// Set shadow properties
let layer = self.label.layer
layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor
layer.shadowRadius = 9
layer.shadowOpacity = 0.7
layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10)

// Set vertical shadow effect
let verticalMotionEffect: UIInterpolatingMotionEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOffset.height", type: .TiltAlongVerticalAxis)
verticalMotionEffect.minimumRelativeValue = 100
verticalMotionEffect.maximumRelativeValue = -100
    
// Set horizontal shadow effect
let horizontalMotionEffect: UIInterpolatingMotionEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOffset.width", type: .TiltAlongHorizontalAxis)
horizontalMotionEffect.minimumRelativeValue = 100
horizontalMotionEffect.maximumRelativeValue = -100
    
// Create group to combine both
let group = UIMotionEffectGroup()
group.motionEffects = [horizontalMotionEffect, verticalMotionEffect]
    
// Add both effects to the label
self.label.addMotionEffect(group)

其结果如下:

但是我希望当设备是静态的,或者当设备与眼睛平行的时候,文本是不可见的。因此,我们必须旋转/倾斜设备,才能理解所写的内容。

字体颜色是白色的。在初始位置,阴影也应该是白色或0不透明度,并慢慢增加不透明度以及半径基础上的设备倾斜。

我无法找到一种方法来捕捉设备的倾斜值,然后我可以即兴发挥条件,以获得我想要的效果。我所有的网络搜索都把我带到了CMMotionManager。有没有办法通过UIInterpolatingMotionEffectUIMotionEffect做到这一点?

提前感谢!

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-11-13 12:45:57

通过控制图层的阴影不透明度,我能够得到我想要的效果。我控制阴影不透明度通过两个倾斜轴的最小和最大值为-1.0和1.0,因为我希望不透明度最初是0。以下是代码:

代码语言:javascript
复制
let layer = self.layer
layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor
layer.shadowRadius = radius
//layer.shadowOpacity = opacity
layer.shadowOffset = CGSizeMake(offset, offset)

// Set vertical shadow effect
let verticalMotionEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOffset.height", type: .TiltAlongVerticalAxis)
verticalMotionEffect.minimumRelativeValue = -parallaxIntensity
verticalMotionEffect.maximumRelativeValue = parallaxIntensity

// Set vertical shadow opacity effect
let verticalTransparencyEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOpacity", type: .TiltAlongVerticalAxis)
verticalTransparencyEffect.minimumRelativeValue = -1.0
verticalTransparencyEffect.maximumRelativeValue = 1.0

// Set horizontal shadow effect
let horizontalMotionEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOffset.width", type: .TiltAlongHorizontalAxis)
horizontalMotionEffect.minimumRelativeValue = -parallaxIntensity
horizontalMotionEffect.maximumRelativeValue = parallaxIntensity

// Set horizontal shadow opacity effect
let horizontalTransparencyEffect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "layer.shadowOpacity", type: .TiltAlongHorizontalAxis)
horizontalTransparencyEffect.minimumRelativeValue = -1.0
horizontalTransparencyEffect.maximumRelativeValue = 1.0

// Create group to combine all effects
let group = UIMotionEffectGroup()
group.motionEffects = [verticalMotionEffect, verticalTransparencyEffect, horizontalMotionEffect, horizontalTransparencyEffect]

// Add both effects to the label
self.addMotionEffect(group)

注意:需要禁用layer.shadowOpacity的手动设置才能工作。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-09 19:40:39

UIInterpolatingMotionEffect的思想是照顾自己-您只需提供最小值和最大值,它读取轴值,并将倾斜值(范围为-1到1)转换为相对于最小值和最大值的值。它不打算直接提供你的倾斜值。

我不建议创建一个透明视图,其最小值为-1,最大值为1。这样,您就可以从这个视图读取倾斜值。

编辑:您可以检查这个答案,Use UIMotionEffect with OpenGL ES,这说明了类似的方法。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33612140

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档