我是在加载模块时使用RequireJS的新手,尤其是像CreateJS这样的加载库。我想把PreloadJS和SoundJS结合使用。我已经通过RequireJS正确地加载了RequireJS,到目前为止我还没有遇到问题。我有问题的是PreloadJS。我使用这样的方式加载它:
require.config(
{
paths :
{
soundjs : 'core/soundjs-0.6.1.min'
, preloadjs : 'core/preloadjs-0.6.1.min'
}
,shim :
{
'preloadjs' : { exports : "createjs" }
, 'soundjs' : { exports : "createjs.Sound" }
}
});
require(['src/MainGameScene' , 'src/Runner' , 'core/pixi.js' , 'core/tween.min' , 'preloadjs' , 'soundjs' ]
, function(MainGameScene , Runner , PIXI, TWEEN , PreloadJS , SoundJS)
{
console.log("Endless Runner modules loaded.");
var screenSize = { width : 960 , height : 500};
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(screenSize.width , screenSize.height);
new PIXI.loaders.Loader()
.add("_assets/textures/p1_walk/Von.json")
.add("_assets/textures/p2_walk/Don.json")
.add("_assets/textures/p3_walk/Bon.json")
.add("_assets/textures/tiles.json")
.add("_assets/textures/textures.json")
.once("complete" ,
function()
{
var queue = new PreloadJS();
SoundJS.alternateExtensions = ["mp3" , "ogg" , "wav" ];
queue.installPlugin(SoundJS);
queue.addEventListener("complete" , onFinishedLoading);
queue.loadManifest(
[
{id : "bgm1" , src : "_assets/bgm/bgm.mp3"}
,{id : "jump" , src : "_assets/sfx/jump.wav" }
,{id : "pickupcoin" , src : "_assets/sfx/pickupcoin.wav" }
]);
})
.load();
function onFinishedLoading()
{
new MainGameScene(renderer , screenSize);
}
document.body.appendChild(renderer.view);
});当我运行调试器时,它会向我显示PreloadJS对象具有这个属性,我认为这些属性不是PreloadJS的一部分。我还检查了原型是否正确,但我的原型是对象:
noConflict: function()
parse : function parse()
runInContext : function a(b, d)
stringify : function stringify()
__proto__ : Object我还错过了什么?我还试着用这样的方式来避开PreloadJS:
'preloadjs' : { exports : "createjs.LoadQueue" }
, 'soundjs' : { exports : "createjs.Sound" }但我还是得到了一个有这些属性的对象。我需要RequireJS,这样我就可以用一个实心的预加载器获得我的SoundJS。我找不到任何关于在PreloadJS中使用RequireJS的文章,所以我确信我做了一些错误的、非常规的和没有文档的事情,所以我会感谢任何帮助。
发布于 2015-11-23 21:25:31
好吧,搞定了。它不太理想,但预加载is并不是用AMD编写的。如果您的项目绝对要求您通过bower或其他方式包含您的依赖项,那么这可能是次优的,但面对绝对没有其他修复的地方,我对此非常满意。
基本上,使用您的preloadjs版本,并将整个文件包装在一个定义()调用中:
define(function(){
//Paste the contents of preloadjs here
//After all the preloadjs code you need to return the reference to createjs:
return this.createjs
});将此版本添加到依赖项列表中,一切都应正常工作。
https://stackoverflow.com/questions/33590054
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